app设计一般分辨率是多少合适
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主要分辨率,目前有五种:1280x720 960x540 480x800 480x854 320x480
1、使用多少分辨率要看看所作app是针对什么用户群的。
2、如果是高端,就以1280x720为准,在适配时,其他机型按比例缩小。
3、如果是大众化的,就以480x800为准,在适配时,其他机型按比例缩小或放大。
4、建议做1280x720的,不然有些小资源放大失真比较明显,而缩小相对要好些不建议每个分辨率做一套资源,因为会增加apk安装包的大小。
分辨率决定了位图图像细节的精细程度。
通常情况下,图像的分辨率越高,所包含的像素就越多,图像就越清晰,印刷的质量也就越好。同时,它也会增加文件占用的存储空间。
扩展资料:
分辨率和图像的像素有直接关系。
一张分辨率为640 x 480的图片,那它的分辨率就达到了307200像素,也就是我们常说的30万像素,而一张分辨率为1600 x 1200的图片,它的像素就是200万。这样就知道,分辨率的两个数字表示的是图片在长和宽上占的点数的单位。一张数码图片的长宽比通常是4:3。
参考资料来源:百度百科-分辨率
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屏幕分辨率:屏幕上显示的像素个数,单位尺寸内像素点越多,显示的图像就越清楚。单位是px,1px=1个像素点。
分辨率720*1280表示手机水平方向的像素为720,垂直方向为1280.
市场上主流分辨率有:480*800、 720*1280、 1080*1920(其他的早该淘汰了,忽略不计)。
特别注意:这里的分辨率和我们ps里面设置的分辨率不是同一个分辨率。
一般设计的时候我们设置PS的分辨率为:72 像素/英寸
分辨率720*1280表示手机水平方向的像素为720,垂直方向为1280.
市场上主流分辨率有:480*800、 720*1280、 1080*1920(其他的早该淘汰了,忽略不计)。
特别注意:这里的分辨率和我们ps里面设置的分辨率不是同一个分辨率。
一般设计的时候我们设置PS的分辨率为:72 像素/英寸
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2016-08-29
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现在最主流的分辨率是1920*1080, 其次1280*720的手机也很多。
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