java怎样按下一个键,绘制一个图形

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奔跑的窝牛的家
高粉答主

2016-11-03 · 每个回答都超有意思的
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import java.applet.*; 
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class Tester extends Applet implements ActionListener
{   
    Button btn1,btn2,btn3,btn4;     
    public void init(){      
       setLayout(null);           
      btn1=new Button("绘制直线");
       btn2=new Button("绘制矩形");
       btn3=new Button("绘制圆");       
       add(btn1);
       add(btn2);
       add(btn3);
          btn1.setBounds(10, 60, 60, 20); 
       btn2.setBounds(10, 90, 60, 20);  
       btn3.setBounds(10, 120, 60, 20);         
       btn1.addActionListener(this); 
       btn2.addActionListener(this); 
       btn3.addActionListener(this); 
       
       validate();
       setVisible(true);
       
    }
    public void start(){
     
    }
    public void actionPerformed(ActionEvent e)
    {
     Graphics g=this.getGraphics();
        if(e.getSource()==btn1)
        {
            g.drawLine(200, 100, 300, 200);

                 }
        else if(e.getSource()==btn2)
        {
            g.drawRect(200, 250, 200, 200);

                 }
               else
        {
         g.drawArc(200, 500, 200, 200, 0, 360);
        }
    }
}
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