Win10系统3Dmax2016渲染自动关闭这个问题怎么解决,谢谢

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59分粑粑分享生活
高粉答主

2020-04-14 · 专注生活好物分享,解答日常方方面面的问题
59分粑粑分享生活
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出现此问题的原因为:设置问题造成的。

解决的方法和详细的操作步骤如下:

1、首先,百度搜索下载“  Jack Lin Tools”,如下图所示,然后进入下一步。

2、其次,完成上述步骤后,将下载的“  Jack Lin Tools”拖到MAX中以执行批处理渲染设置,如下图所示,然后进入下一步。

3、接着,完成上述步骤后,打开3ds  Max,依次单击“自定义”-->“首选项”选项,如下图所示,然后进入下一步。    

4、最后,完成上述步骤后,单击“文件”,取消勾选“自动备份”选项即可,如下图所示。这样,问题就解决了。

刺友互
高粉答主

2020-02-18 · 每个回答都超有意思的
知道答主
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Win10系统3Dmax2016渲染自动关闭是设置错误造成的,解决方法为:

1、到“效义凡子笔坛”去下载“Jack Lin Tools”,或者搜狗页面搜索“Jack Lin Tools”找到相关文章,进行下载。

2、将下载到的“Jack Lin Tools”拖进MAX里面,进行批量渲染设置。

3、打开3ds Max >自定义>首选项(P)...

4、文件>关闭 自动备份即可。 

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芯两途u
2016-10-20 · 超过41用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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如果你的3dsmax和Vray(权当你是使用Vray)没什么问题——正常渲染过其它图——表明这是Windows系统的内存管理机制起作用。一般来说,Windwos不允许一个单独的进程使用超过1.8G的物理内存,如果超过,将无条件无提示将进程终止掉。而vray渲染是一个很耗CPU和内存的过程,场景简单灯光少,一般也不会出这种问题,但对于大场景和多灯光,渲染参数又比较高,将会使3dsmax进程占用超过1.8G的内存,这种情况在跑LC的时候一般都出现了,就是说,在跑着光子的时候,3dsmax就自动关闭了(不管你是VR渲染还是其它,都可能出现类似这种问题,只是VR在内存使用方面没什么优势,而MR则有更多优化内存的处置)。处理这种情况,你可以:
1、改善你的场景,尽量减少其复杂程度、减少灯光、降低参数。
2、使用64位系统
3、或者,在windows启动参数后添加参数/PAE /3GB,使wingdows不关闭超过1.8G内存的进程(最简单可行的办法)。如下图:
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