c#中GDi图形问题
Graphicsg=e.Graphics;在程序中看到这句话,说的是定义一个graphics对象g,并调用参数e中对graphics对象的引用来获取graphics对象。...
Graphics g=e.Graphics;
在程序中看到这句话,说的是定义一个graphics对象g,并调用参数e中对graphics对象的引用来获取graphics对象。
请问一下,e.graphics是什么意思呢?e是什么呀? 展开
在程序中看到这句话,说的是定义一个graphics对象g,并调用参数e中对graphics对象的引用来获取graphics对象。
请问一下,e.graphics是什么意思呢?e是什么呀? 展开
1个回答
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e是事件参数里的EventArgs对象
比如在OnPaint函数里需要两个参数(Object sender,EventArgs e)
第二个参数就是e,这个对象包含一个Graphics对象的属性,可以直接调用,不需要重新创建
具体对Graphics对象的理解,可以看看我的文库里的一个文档,俄罗斯方块的游戏
http://wenku.baidu.com/view/942bc8d049649b6648d747ab.html
比如在OnPaint函数里需要两个参数(Object sender,EventArgs e)
第二个参数就是e,这个对象包含一个Graphics对象的属性,可以直接调用,不需要重新创建
具体对Graphics对象的理解,可以看看我的文库里的一个文档,俄罗斯方块的游戏
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