3DMAX挤出后可编辑多边形 20

3dmax路径导入二维线后挤出没有问题,但是转换成可编辑多边形后就出现了一条多余的线条,这样就不能切角了,求解?... 3dmax路径导入二维线后挤出没有问题,但是转换成可编辑多边形后就出现了一条多余的线条,这样就不能切角了,求解? 展开
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donggdbk
2017-01-16 · TA获得超过209个赞
知道小有建树答主
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这是正常的,只要加了编辑多边形或者转换成编辑多边形都会有,这是3dmax里面的一个机制,你改变不了,但这也不影响你做切角啊,切角有两种,1:选择边切角 2:选择面倒角
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