超级机器人大战og什么特技最好用,感觉上是SP回复,集中力,还有特技力一卜、见切、经验和PP一样是什么意
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アタッカー(中文译名叫什来着“攻击者”似乎是)气力130以上攻击1.2倍,这大概是机战史上比较逆天的几个技能之一了,主力攻击手非学不可不可的技能!
再有就是sp回复,这是ex-hard mode下的必备技能了,普通难度下也许不是很重要,但ex下没有此技能就显得有些吃力了!
ガード(气力130后受伤害变为80%)在og这个回避型机师多如牛毛的作品里,显得很鸡肋,且即使学了,也免不了被后期boss击中后秒杀的下场,所以还是想着加回避或精神吧。
见切(130以上最重命中回避+10%),一切修正后的基础上提升10%,看似不错,但在og上的牛人们要么不差这点,要么有这点也没用,不如加个集中。不推荐学。
那个经验pp一样是ps2平台ogs上的新加入技能,真对小队系统来的,小队员可得到与队长一样的经验和pp(不学此技仅得60%),但还是不推荐,ogs是单体出击,气力110后才能组队,能出击的都是主力了,不可能长期作为小队员,学此技能很浪费。
好了,就敲这些吧,等其他牛人来补充。
再有就是sp回复,这是ex-hard mode下的必备技能了,普通难度下也许不是很重要,但ex下没有此技能就显得有些吃力了!
ガード(气力130后受伤害变为80%)在og这个回避型机师多如牛毛的作品里,显得很鸡肋,且即使学了,也免不了被后期boss击中后秒杀的下场,所以还是想着加回避或精神吧。
见切(130以上最重命中回避+10%),一切修正后的基础上提升10%,看似不错,但在og上的牛人们要么不差这点,要么有这点也没用,不如加个集中。不推荐学。
那个经验pp一样是ps2平台ogs上的新加入技能,真对小队系统来的,小队员可得到与队长一样的经验和pp(不学此技仅得60%),但还是不推荐,ogs是单体出击,气力110后才能组队,能出击的都是主力了,不可能长期作为小队员,学此技能很浪费。
好了,就敲这些吧,等其他牛人来补充。
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