JAVA网络编程问题:我把一个单机版的贪吃蛇游戏改写为联机网络版,使用
JAVA网络编程问题:我把一个单机版的贪吃蛇游戏改写为联机网络版,使用的网络套接字,在服务器端等待客户端的连入,每一个客户连入建立一个Socket对象,保存与集合中,在服...
JAVA网络编程问题:我把一个单机版的贪吃蛇游戏改写为联机网络版,使用的网络套接字,在服务器端等待客户端的连入,每一个客户连入建立一个Socket对象,保存与集合中,在服务器发数据给所有连入的客户机时,遍历该集合,分别给每一个客户端发送,这就导致了数据发送到达每一个客户机时间不一致,游戏本身要求同步率很高,请问这个问题怎么解决,怎么才能让服务器给所有连入的客户发送数据到达时间同步,或者让服务器同一时间一起给所以客户机发送数据,跪求大神指点
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