《侠客风云传》各种状态效果一览 增益减益状态有哪些
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晕眩 人物无法暴击,反击,闪躲
点穴 人物无法行动
断筋 移动格数-2,行动等级-2
流血 人物每回合持续失去气血
散功 人物每回合持续减少内力
中毒 人物每回合持续降低属性
目盲 人物视力下降,难以击中对方
破甲 人物的防御降低
恐惧 人物的攻击降低
缚身 人物的闪避降低
破绽 人物被暴击的机率加倍
霸体 完全免疫攻击
无视 无视对方防御
神行 移动格数+1,行动等级+1
左右互搏 一定机率攻击两次
乾坤 挪移反弹伤害
闪避 人物闪避提升
识破 人物暴击提升
反手 人物反击提升
卸劲 人物用内力抵御一定伤害
反伤 反弹一部分伤害回敌人身上
横练 人物防御提升
噬气 攻击吸收气血
吸星 攻击吸收内力
聚气 人物每回合持续恢复气血
归元 人物每回合持续恢复内力
震击 击退敌人
捉影 拉近敌人
庖丁解牛功 连斩每击杀一个敌人,增加一成伤害
霸体 完全免疫攻击
闪避 提升闪避机率
识破 提升暴击
反手 提升反击
狂暴 提升攻击力
横练 提升防御力
聚气 每回合持续恢复气血
归元 每回合持续恢复内力
重伤 人物每回合持续失去大量气血
化功 清除对方身上所有正向状态
感化 清除对方身上所有负向状态
净化 清除自己身上所有负向状态
驱除 清除对方身上一个负向状态
大闪避 人物闪避提升
大识破 人物暴击提升
大反手 人物反击提升
大横练 人物防御提升
大聚气 人物每回合持续恢复气血
剧毒 人物每回合持续降低属性
续战 人物每回合持续恢复气血与内力
定身 无法移动
连击 一定机率可再攻击一次
连踢 较高机率可再攻击一次
情意 每回合持续恢复大量气血
锁定 提升命中(必中)
驱除 清除自己身上一个负向状态
催眠 人物无法行动
破招 忽略对方50%的防御力
受伤 受到伤害
连斩 每击杀一个敌人,可再次行动
狂怒 人物攻击加倍
最无极 人物攻击力大幅上升
悲酥 人物得到流血状态,但是攻击力加倍
天下 无狗暴击率大幅提高,两回合内必定反击
消沉 意志消沉。攻击丶闪避丶反击下降
点穴 人物无法行动
断筋 移动格数-2,行动等级-2
流血 人物每回合持续失去气血
散功 人物每回合持续减少内力
中毒 人物每回合持续降低属性
目盲 人物视力下降,难以击中对方
破甲 人物的防御降低
恐惧 人物的攻击降低
缚身 人物的闪避降低
破绽 人物被暴击的机率加倍
霸体 完全免疫攻击
无视 无视对方防御
神行 移动格数+1,行动等级+1
左右互搏 一定机率攻击两次
乾坤 挪移反弹伤害
闪避 人物闪避提升
识破 人物暴击提升
反手 人物反击提升
卸劲 人物用内力抵御一定伤害
反伤 反弹一部分伤害回敌人身上
横练 人物防御提升
噬气 攻击吸收气血
吸星 攻击吸收内力
聚气 人物每回合持续恢复气血
归元 人物每回合持续恢复内力
震击 击退敌人
捉影 拉近敌人
庖丁解牛功 连斩每击杀一个敌人,增加一成伤害
霸体 完全免疫攻击
闪避 提升闪避机率
识破 提升暴击
反手 提升反击
狂暴 提升攻击力
横练 提升防御力
聚气 每回合持续恢复气血
归元 每回合持续恢复内力
重伤 人物每回合持续失去大量气血
化功 清除对方身上所有正向状态
感化 清除对方身上所有负向状态
净化 清除自己身上所有负向状态
驱除 清除对方身上一个负向状态
大闪避 人物闪避提升
大识破 人物暴击提升
大反手 人物反击提升
大横练 人物防御提升
大聚气 人物每回合持续恢复气血
剧毒 人物每回合持续降低属性
续战 人物每回合持续恢复气血与内力
定身 无法移动
连击 一定机率可再攻击一次
连踢 较高机率可再攻击一次
情意 每回合持续恢复大量气血
锁定 提升命中(必中)
驱除 清除自己身上一个负向状态
催眠 人物无法行动
破招 忽略对方50%的防御力
受伤 受到伤害
连斩 每击杀一个敌人,可再次行动
狂怒 人物攻击加倍
最无极 人物攻击力大幅上升
悲酥 人物得到流血状态,但是攻击力加倍
天下 无狗暴击率大幅提高,两回合内必定反击
消沉 意志消沉。攻击丶闪避丶反击下降
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