为什么vray渲图黑屏

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匿名用户
2017-06-12
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渲染黑色有多种原因,有可能是加了灯光后开了gi,而且默认灯光没开。也有可能是场景里模型的法线是反的,挡住渲染视角。
从你的图看,你的灯光打在地平线上,这很可能是照射不到对象的,会出现四黑一片。

材质球上全黑是 没有安装vray,安装后还要设置vray为当前渲染器或默认渲染器,这样场景中的vray材质才可以显示并渲染出来,材质球上的材质才会显示。
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1.相机问题

在进行室内空间渲染时,相机的是影响渲染的核心问题。

啥?我还没有用过相机,那你渲染个chan chan ?

(1)剪切平面问题

当相机在空间外部时,一定要开启“剪切平面”参数。近距为相机观察的起始位置,远距为相机观察结束区域。

(2)灯光挡住相机

在使用VRay灯光布置场景时,通常会在相机的方向,向场景内部添加辅助的VR平面光(我个人常用操作习惯),一个辅助的补光灯会让你场景瞬间提亮很多,同时也更有层次,但一定要记住的是,这个VR灯光的参数中,一定要把“不可见”选中。

2.渲染问题

在F10面板中,需要设置相关的选项,否则渲染也是黑屏。

(1)全局照明

当场景中添加灯光后,啥?场景中还需要添加灯光,你没灯光,咋渲染?

添加灯光后,不小心关闭了全局照明GI,在专家/高级模式中,禁选“关闭全局照明”。

(2)渲染视图不对

在进行场景渲染时,通常是渲染相机视图,当然对于一个场景可以添加多个相机的,可是容易错误的渲染了别的视图,怎么破?你可以锁定渲染的视图。F10

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