C++:拷贝构造函数在什么时候被调用
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1、对象在创建时使用其他的对象初始化
Person p(q); //此时复制构造函数被用来创建实例p
Person p = q; //此时复制构造函数被用来在定义实例p时初始化p
2、对象作为函数的参数进行值传递时
f(p); //此时p作为函数的参数进行值传递,p入栈时会调用复制构造函数创建一个局部对象,与函数内的局部变量具有相同的作用域
需要注意的是,赋值并不会调用复制构造函数,赋值只是赋值运算符(重载)在起作用
p = q; //此时没有复制构造函数的调用!
简单来记的话就是,如果对象在声明的同时将另一个已存在的对象赋给它,就会调用复制构造函数;如果对象已经存在,然后将另一个已存在的对象赋给它,调用的就是赋值运算符(重载)
默认的复制构造函数和赋值运算符进行的都是"shallow copy",只是简单地复制字段,因此如果对象中含有动态分配的内存,就需要我们自己重写复制构造函数或者重载赋值运算符来实现"deep copy",确保数据的完整性和安全性。
Person p(q); //此时复制构造函数被用来创建实例p
Person p = q; //此时复制构造函数被用来在定义实例p时初始化p
2、对象作为函数的参数进行值传递时
f(p); //此时p作为函数的参数进行值传递,p入栈时会调用复制构造函数创建一个局部对象,与函数内的局部变量具有相同的作用域
需要注意的是,赋值并不会调用复制构造函数,赋值只是赋值运算符(重载)在起作用
p = q; //此时没有复制构造函数的调用!
简单来记的话就是,如果对象在声明的同时将另一个已存在的对象赋给它,就会调用复制构造函数;如果对象已经存在,然后将另一个已存在的对象赋给它,调用的就是赋值运算符(重载)
默认的复制构造函数和赋值运算符进行的都是"shallow copy",只是简单地复制字段,因此如果对象中含有动态分配的内存,就需要我们自己重写复制构造函数或者重载赋值运算符来实现"deep copy",确保数据的完整性和安全性。
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