三国志13什么威名最好
玩家是君主的话,前期宰相系列威名最好,这个威名可以快速给下属升官,对内政而言可以有更多的5品和7品官,从而让每个城市以最大速度发展(一个城有三个太守重臣的话,可以把城市使命设置为超困难也能完成)。同时三13PK和三13不一样,缺钱,而宰相威名的君令加城市粮食收入(三13PK钱粮兑换固定为2:1),可以直接换成钱发展城市和带高级兵。而最重要的一点是,三13PK 非主角将领拿到4级威名的条件只有一个,就是二品官+1功绩,只有宰相威名能在极短时间内把手下的威名升到4级,从而利用威名碾压一切对手。后期威名,如果主角骑兵适性能到S,那就是鬼神威名最强,高扬状态+20%攻防,50%机动,最强战场威名,同时君令能大大提高大地图军势速度。如果骑兵到不了S,那就是司马懿的威名深谋远虑最强,退一步狡猾伶俐也行,效果差一些,君令极大提高地图军势速度,极大减少行军士气下降。
非主角武将,做主将时,鬼神(含特殊版神枪)赵云、刚勇无双(含特殊版西凉之锦)马超、夏侯惇、关索 最强,其次万夫莫敌、武艺师范(满大街都是)。
非主角武将,做副将时,飞将军(含特殊版骁名震天)这个如果是张辽,做主将更好,一个军势必须有一个武将是,不管主还是副,能大大提高大地图移动速度。
鬼神(不含神枪) 厐娥,超级副将威名啊,冥想能让军势一进战斗就是高扬状态,直接加20%攻防(远征时甚至可以提升50%)。大义 刘备、秦宜录 只有这个威名有就地征兵战术.....超强补兵技能。金刚不坏 满大街都是,守城必备,大幅度提高在阵上的战斗力。明镜止水 满大街都是,极医疗阵战术,同时大大提高战术作用范围。机智(就是周瑜威名那系,名字记不住了),满大街都是,极大隧道战术,攻城必备。
1、如果玩君主的话,前期选宰相系列的威名。后期选鬼神、深谋远虑或者狡猾伶俐。
2、如果玩主将的话,鬼神、刚勇无双、万夫莫敌、武艺师范都行。
3、如果玩副将的话,飞将军、大义、金刚不坏、明镜止水、机智都行。
《三国志13》:
是日本KOEI公司(现KOEI TECMO)开发制作的一款战争策略类游戏,是《三国志》系列的第13部正作也是三国志系列中最强的作品。三国志13采用将回到10代武将扮演模式玩家可以随意娶三国名人,改变历史书写历史成为可能,你不是吕布你也可以娶貂蝉,你也可以刺杀董卓,或者是你挟天子以令诸侯。
《三国志13》特色:
1、人间剧:玩家作为三国时代的登场人物随性活跃的“全武将扮演”,人间剧编织出“羁绊”的英杰们的人间剧。
2、豪华:野战、水战、攻城战、猛将之间的壮绝单挑。纵横无尽的旌旗不断扩张的壮大战斗场景。
3、感染力:从广大的中国大陆到城郭都市的内侧,以3D地图吸引玩家的充满临场感的“三国志”舞台