梦幻西游里PS“勾魂”与“摄魄”的成功率取决于什么?
梦幻西游里PS“勾魂”与“摄魄”的成功率取决于什么?还有就是好像第2次吸比第1次吸得量少。谁解释?...
梦幻西游里PS“勾魂”与“摄魄”的成功率取决于什么?还有就是好像第2次吸比第1次吸得量少。谁解释?
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5个回答
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取决于 1、施放法术者与被封者双方人物的等级差(和WZ的点灯是同理的。低级玩家给高级玩家点灯很难点上,就算点上了也不持久) 2、双方法术修炼的等级差(这个官方有说过) 3、施法者技能封印等级(这点就甭解释了)
与双方的命中 躲避属性无关(这是最普遍的一个误解。命中只影响物理命中率和物理伤害。躲避只影响物理躲避率。)
因为吸的时候是按比例算的,第一次被吸时血多,因此吸得也多。第二次在吸的时候总血量已经比第一次时少了,所以吸到的也少一些。 总不能越吸越高呀~
与双方的命中 躲避属性无关(这是最普遍的一个误解。命中只影响物理命中率和物理伤害。躲避只影响物理躲避率。)
因为吸的时候是按比例算的,第一次被吸时血多,因此吸得也多。第二次在吸的时候总血量已经比第一次时少了,所以吸到的也少一些。 总不能越吸越高呀~
2010-10-06
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成功取决与你的命中 第1次比第2次吸的少是因为 怪的血或魔被你吸过 少了 所以吸的少
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成功率和技能等级有关系,吸得少是因为怪的血变少了,比如血鬼1万血,你能吸1000,那么如果他就剩5000了,那你只能吸500,虽然血量不是这样,但是道理是这样
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取决于修炼和技能 第2次比第1次吸的少是正常的 怪血越少吸的也越少
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第2次不第1次吸的少是安怪是血几%吸的
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