鬼泣辅助20人安图恩需要怎么打
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本人从开raid打到现在,也是有1年时间了。
虽然目前主号不是鬼泣,不过自认为对这个职业的理解还过得去。(当然不包括数据之类,我也不玩墓碑,装备黑魂领域9几年没变过。
等级不高,开raid就是30绿6TP/34级紫6TP,没3s,没国庆宝珠,没做阿罗那,没白金打到现在。(上个月才买了俩)
因为我自己也是团长,开团也有10个左右了,有些鬼泣也实在是让人头疼。
先说说我自己鬼泣吧,也当是一点经验,如果有遗漏或者错误请指出,别撕我,害怕。
PS:以下不是我对鬼泣的要求,而是我自己鬼泣打团时候的状态。
下面情况均是在队伍里面有控制职业的前提下达成,而鬼泣需要做到的,就是让debuff尽量保证全程最高值且先手控制。这样对同队的控制操作压力就减小了一大半。
至于降临之类的操作就不多做解释。
一、黑雾之源:
吞噬魔:
1:进图紫,自鬼上身后自带减速,虽不至于让怪物不动,不过减速效果想必大家都知道,硬直也是降低很多,输出效果好不少,也不至于满屏幕跑。虽然当前版本吞噬魔脆皮得跟狗一样,不过图尼效果却是出奇的好,特别是刀阵配合紫阵,硬直降低后基本里鬼类似的技能频率不会让怪有还手之力,当然硬直降低后很多技能会有前推效果,所以最好是推到角落或者你自己在主C的反方向X回去抵消掉。
2:吸附技能的时候,请来一个鬼闪。
3:raid模式,吃球后请来个鬼闪,至于时机就得自己把握了。没有控制技能,或者C出招较慢,那怪物会起跳到中间并且无敌+放技能,虽然也省不了几秒钟。
内尔贝:
根据队伍配置情况:吃球/不吃球,再决定怎么打。
吃球情况下,前一图召唤吉格,进图随便打几下出闪电后无敌出电球,电球出现同时,鸡哥拉到boss中间,如果是物理队,请提前放一个紫阵(注意鸡哥拉回位置是在自己背后一个身位),boss解除无敌后鬼闪,下拉吉格,绿红阵,暗系职业请加上大墓碑+暗月。
不吃球情况下,进图鬼闪,鬼鞭,下拉吉格,绿阵,跑离闪电范围,再补上其他buff。
二、震颤的大地
右边:
门口吉格,进图闪,鬼鞭把吉格拉过来并且下拉,物理职业请优先紫,法系请优先绿。偶尔补一个裂波之类。不过有控制基本不需要。
左边:
怪物下来前中间放好几个阵,快落地时宠物技能拉到中间,闪,以下省略。
三、擎天之柱
2图:
物理职业请在光柱前放好紫阵
门将:进图绿,并马上向右跑动同时狂按鬼闪,虽然打了这么久不过闪住的成功率基本只有5成,反身紫阵(这里不管是物理还是法系,如果没有类似于魔道暗帝这种100%稳控门将的职业,都优先紫阵),然后刀阵,绿,红,卡洛XXXXXXX。前面的操作,如果配上不用2觉的白手,流星落控制期间,足以让门将硬直降低到刀阵紫阵+XXX就能直接打死的状态。如果是狗驱一类,如果闪住,或者僵直期间,狗咬成功的几率也会高几倍。
boss:
进图前召吉格,进图后只管往上跑,第一时间鬼鞭拉过来,再下去在分身位置放红绿刀之类帮助C清掉分身。分身死后boss脚下出X形光环的时候,下拉吉格,并鬼闪,紫(法系忽略),绿,红,大墓碑,暗月。
上述操作虽然不算太难,大多数老鬼泣都会,不过不会的依旧占大部分,如果你队里有不会打的狗驱一类,那么他根本不需要操作,只需要带着狗跟你走就行了,对于手里面5个临时团的我来说,1鬼足矣,控制随意。
四、能量阻击战
你瞅啥:物理记得先放紫,骗抱就不多赘述。根据自己经验,在boss血量降到400~500排血,鬼闪,可以跳过开眼。如果是固定队,对队伍输出比较熟悉,那基本成功率极高。
如果需要打好几套,物理队记得全程保证boss身上有3小鬼上身,而不是撞墙后再慢慢放紫。
五、黑色火山
2图:进图就放阵,没了。其他交给控制。
3图:门口召唤吉格,进图向上跑起来立马闪,有白手剑宗之类请忽略。如果一套秒不掉,请吉格+闪跳过飞天阶段。
5图:进图直接闪是闪不到的,需要停顿1秒,我是进图来一个二段斩再向下跑动,成功率80%以上。
boss:记得P2阶段别提前放阵就行了,不然罩子一出就没了。
需要达到的操作并不难,只需要对此副本不算太高当然也不算低的理解熟悉程度。然而就是这一点点细节加起来,却是会为队伍提升不少效率跟容错率。
暂时想到的就只有这么多,目前来看速成鬼(并不是指时间上的速成,而是花费精力上的速成)能做到上述几点的,却是少之又少。
好久没写这么长帖子了,希望能对刚开荒安图恩的鬼泣有些帮助。
虽然目前主号不是鬼泣,不过自认为对这个职业的理解还过得去。(当然不包括数据之类,我也不玩墓碑,装备黑魂领域9几年没变过。
等级不高,开raid就是30绿6TP/34级紫6TP,没3s,没国庆宝珠,没做阿罗那,没白金打到现在。(上个月才买了俩)
因为我自己也是团长,开团也有10个左右了,有些鬼泣也实在是让人头疼。
先说说我自己鬼泣吧,也当是一点经验,如果有遗漏或者错误请指出,别撕我,害怕。
PS:以下不是我对鬼泣的要求,而是我自己鬼泣打团时候的状态。
下面情况均是在队伍里面有控制职业的前提下达成,而鬼泣需要做到的,就是让debuff尽量保证全程最高值且先手控制。这样对同队的控制操作压力就减小了一大半。
至于降临之类的操作就不多做解释。
一、黑雾之源:
吞噬魔:
1:进图紫,自鬼上身后自带减速,虽不至于让怪物不动,不过减速效果想必大家都知道,硬直也是降低很多,输出效果好不少,也不至于满屏幕跑。虽然当前版本吞噬魔脆皮得跟狗一样,不过图尼效果却是出奇的好,特别是刀阵配合紫阵,硬直降低后基本里鬼类似的技能频率不会让怪有还手之力,当然硬直降低后很多技能会有前推效果,所以最好是推到角落或者你自己在主C的反方向X回去抵消掉。
2:吸附技能的时候,请来一个鬼闪。
3:raid模式,吃球后请来个鬼闪,至于时机就得自己把握了。没有控制技能,或者C出招较慢,那怪物会起跳到中间并且无敌+放技能,虽然也省不了几秒钟。
内尔贝:
根据队伍配置情况:吃球/不吃球,再决定怎么打。
吃球情况下,前一图召唤吉格,进图随便打几下出闪电后无敌出电球,电球出现同时,鸡哥拉到boss中间,如果是物理队,请提前放一个紫阵(注意鸡哥拉回位置是在自己背后一个身位),boss解除无敌后鬼闪,下拉吉格,绿红阵,暗系职业请加上大墓碑+暗月。
不吃球情况下,进图鬼闪,鬼鞭,下拉吉格,绿阵,跑离闪电范围,再补上其他buff。
二、震颤的大地
右边:
门口吉格,进图闪,鬼鞭把吉格拉过来并且下拉,物理职业请优先紫,法系请优先绿。偶尔补一个裂波之类。不过有控制基本不需要。
左边:
怪物下来前中间放好几个阵,快落地时宠物技能拉到中间,闪,以下省略。
三、擎天之柱
2图:
物理职业请在光柱前放好紫阵
门将:进图绿,并马上向右跑动同时狂按鬼闪,虽然打了这么久不过闪住的成功率基本只有5成,反身紫阵(这里不管是物理还是法系,如果没有类似于魔道暗帝这种100%稳控门将的职业,都优先紫阵),然后刀阵,绿,红,卡洛XXXXXXX。前面的操作,如果配上不用2觉的白手,流星落控制期间,足以让门将硬直降低到刀阵紫阵+XXX就能直接打死的状态。如果是狗驱一类,如果闪住,或者僵直期间,狗咬成功的几率也会高几倍。
boss:
进图前召吉格,进图后只管往上跑,第一时间鬼鞭拉过来,再下去在分身位置放红绿刀之类帮助C清掉分身。分身死后boss脚下出X形光环的时候,下拉吉格,并鬼闪,紫(法系忽略),绿,红,大墓碑,暗月。
上述操作虽然不算太难,大多数老鬼泣都会,不过不会的依旧占大部分,如果你队里有不会打的狗驱一类,那么他根本不需要操作,只需要带着狗跟你走就行了,对于手里面5个临时团的我来说,1鬼足矣,控制随意。
四、能量阻击战
你瞅啥:物理记得先放紫,骗抱就不多赘述。根据自己经验,在boss血量降到400~500排血,鬼闪,可以跳过开眼。如果是固定队,对队伍输出比较熟悉,那基本成功率极高。
如果需要打好几套,物理队记得全程保证boss身上有3小鬼上身,而不是撞墙后再慢慢放紫。
五、黑色火山
2图:进图就放阵,没了。其他交给控制。
3图:门口召唤吉格,进图向上跑起来立马闪,有白手剑宗之类请忽略。如果一套秒不掉,请吉格+闪跳过飞天阶段。
5图:进图直接闪是闪不到的,需要停顿1秒,我是进图来一个二段斩再向下跑动,成功率80%以上。
boss:记得P2阶段别提前放阵就行了,不然罩子一出就没了。
需要达到的操作并不难,只需要对此副本不算太高当然也不算低的理解熟悉程度。然而就是这一点点细节加起来,却是会为队伍提升不少效率跟容错率。
暂时想到的就只有这么多,目前来看速成鬼(并不是指时间上的速成,而是花费精力上的速成)能做到上述几点的,却是少之又少。
好久没写这么长帖子了,希望能对刚开荒安图恩的鬼泣有些帮助。
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