如何评价《武林群侠传》这款游戏
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相见恨晚,玩到这个游戏已经是09年了。
因为打猎太快,所以下了变速齿轮,因为挖矿太快,所以下了个Cpukiller。我玩游戏一向没什么定性,稍有不爽就会弃玩,这应该是唯一一次这么折腾的了。(工口什么的不在此列……)
还有印象比较深的一点就是别的游戏我都是越玩越快,一般后面的剧情都是pass到底,不过玩武林的时候反而越玩越慢,一边玩还一边记笔记,很特别的感觉,就像在深受小白文洗脑之时忽然翻到了王小波的书。
就像在3d特效已成主流的今天仍有几部让人重看时会觉得惊艳的默片。而金庸、武林、仙剑(感觉曹操传的瓦岗mod也能算进此列)等一堆老游戏就是这样的黑白电影,制作组在配乐、文案、开放度、丰富度、匠心、情怀上的良心可以让玩家在体验时将其在画面、操作、引擎等方面的劣势完全忽略,依旧感到惊艳无比。
因为打猎太快,所以下了变速齿轮,因为挖矿太快,所以下了个Cpukiller。我玩游戏一向没什么定性,稍有不爽就会弃玩,这应该是唯一一次这么折腾的了。(工口什么的不在此列……)
还有印象比较深的一点就是别的游戏我都是越玩越快,一般后面的剧情都是pass到底,不过玩武林的时候反而越玩越慢,一边玩还一边记笔记,很特别的感觉,就像在深受小白文洗脑之时忽然翻到了王小波的书。
就像在3d特效已成主流的今天仍有几部让人重看时会觉得惊艳的默片。而金庸、武林、仙剑(感觉曹操传的瓦岗mod也能算进此列)等一堆老游戏就是这样的黑白电影,制作组在配乐、文案、开放度、丰富度、匠心、情怀上的良心可以让玩家在体验时将其在画面、操作、引擎等方面的劣势完全忽略,依旧感到惊艳无比。
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