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1。动画就是利用短时间内播放连续动作序列的画面,藉由视觉残留造成画面中角色动作的视觉假象,这点原理其实跟电影一样,只不过电影是由真人的连续动作演出,而一般动画片必须以手绘... 1。动画就是利用短时间内播放连续动作序列的画面,藉由视觉残留造成画面中角色动作的视觉假象,这点原理其实跟电影一样,只不过电影是由真人的连续动作演出,而一般动画片必须以手绘或手调整人偶动作来达到同样的效果。
2。从人类文明开始以来,人类就已经使用各种图像形式来记录物体动作和时间的过程。两万五千年前的石器时代洞穴上就画有一系列的野牛奔跑分析图,是人类试图用笔(或石块)捕捉凝结动作的最早证据。
皮埃尔·代斯威格内斯于1860年发明的zeotrope,推动了动画的产生,他在一个空筒的内壁上贴上图画。通过转子带动它旋转,观众通过桶顶的槽观看,在内壁上的人物魔术般地动起来。
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2010-10-06 · 超过33用户采纳过TA的回答
知道答主
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. Animation is played by inside short time for action sequences by visual residues, resulting in the visual appearance of the movement, this principle, just like with movies in the movie is continuous action by human performance, and to draw cartoon must adjust action or action to reach the same effect.
2. Since the beginning of civilization, from the human form has been used to record object image and the time of the action. Twenty-five thousand years ago on the Stone Age cave paintings have a series of bison were trying to run, is human pen (or rocks) catch the first evidence of condensate moves.
Pierre's case, the zeotrope invented in 1860, animation, he in an empty cartridge inside the picture. Through the rotor spinning, the audiences through it, the top slot barrel wall, moving magically characters.

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