冒险岛伤害计算公式新版本

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小强盗ssshhb
2018-05-29 · TA获得超过2728个赞
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1、攻击力:    攻击力上限=武器系数×(主属性×4+副属性×1)×攻击力或魔法力÷100    攻击力下限=攻击力上限×熟练度    攻击力和魔法力是由装备、技能、药水提供的总和,要注意2.0以后,智力不增加魔法力,魔法力仅由装备、技能、药水决定。

2、熟练度:    物理近战系职业基础熟练度20%;    物理远程系职业基础熟练度15%;    魔法系职业基础熟练度25%;    各职业2转均有提升熟练度的技能(满级熟练度+50%),个别职业还有其他的增加熟练度的技能。   

3、由自身属性所增加的防御力:    2.0以后,不仅装备可以增加防御力,自身的属性也能增加防御力。下面只列出自身属性增加的防御值,至于防御究竟如何减少伤害,暂时不明:    物理防御力=力量×1.2+(敏捷+运气)×0.5+智力×0.4    魔法防御力=智力×1.2+(敏捷+运气)×0.5+力量×0.4 。 

  

4、由自身属性所增加的命中率:    是由自身属性所增加的命中率,至于命中率达到多少,打怪才能不MISS,暂时不明:    物理命中率=敏捷×1.2+运气    魔法命中率=运气×1.2+智力。  

5、由自身属性所增加的回避率:    是由自身属性所增加的回避率,至于回避率究竟能制造多少MISS的几率暂时不明:    物理回避率=运气×2+敏捷    魔法回避率=运气×2+智力。

6、各职业MP下限:    职业 MP下限公式    英雄、战神 等级×4+55    圣骑士、黑骑士 等级×4+155    魔法师、龙神 无意义,不讨论    弓箭手 等级×14+135    标飞、刀飞 等级×14+135    双刀 等级×14+355    海盗 等级×18+95。

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1、攻击力:    攻击力上限=武器系数×(主属性×4+副属性×1)×攻击力或魔法力÷100    攻击力下限=攻击力上限×熟练度    攻击力和魔法力是由装备、技能、药水提供的总和,要注意2.0以后,智力不增加魔法力,魔法力仅由装备、技能、药水决定。

2、熟练度:    物理近战系职业基础熟练度20%;    物理远程系职业基础熟练度15%;    魔法系职业基础熟练度25%;    各职业2转均有提升熟练度的技能(满级熟练度+50%),个别职业还有其他的增加熟练度的技能。   

3、由自身属性所增加的防御力:    2.0以后,不仅装备可以增加防御力,自身的属性也能增加防御力。下面只列出自身属性增加的防御值,至于防御究竟如何减少伤害,暂时不明:    物理防御力=力量×1.2+(敏捷+运气)×0.5+智力×0.4    魔法防御力=智力×1.2+(敏捷+运气)×0.5+力量×0.4 。 

  

4、由自身属性所增加的命中率:    是由自身属性所增加的命中率,至于命中率达到多少,打怪才能不MISS,暂时不明:    物理命中率=敏捷×1.2+运气    魔法命中率=运气×1.2+智力。  

5、由自身属性所增加的回避率:    是由自身属性所增加的回避率,至于回避率究竟能制造多少MISS的几率暂时不明:    物理回避率=运气×2+敏捷    魔法回避率=运气×2+智力。

6、各职业MP下限:    职业 MP下限公式    英雄、战神 等级×4+55    圣骑士、黑骑士 等级×4+155    魔法师、龙神 无意义,不讨论    弓箭手 等级×14+135    标飞、刀飞 等级×14+135    双刀 等级×14+355    海盗 等级×18+95。

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