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第一层:深渊打击
增加地狱火撞击的施放距离,缩短冷却时间,地狱火撞击是个很好的位移技能,而且缩短冷却后更是利于跑位,当然也是DHT的主力输出技能
第二层:灵魂盛宴
老实说,灵魂盛宴的6秒恢复效果并不是很理想,需要装备十分好的情况下还稍微有点用处,但作为一个坦克,就需要让自己变得坚挺
第三层:烈焰冲撞
配合第一层,因为地狱火撞击是常用的一个技能,省去共CD,烈焰符咒是一个dot效果。
第四层:猎魂
变身恶魔后可以获得50%的吸血效果,毕竟dht的回血技能不多
第五层:集结咒印
咒印施放直接变成原地施放效果,更主要的是延长了其持续时间,也算是变相增加伤害,减少GCD的占用
第六层:剑刃扭转
这个天赋决定了招架属性的优先级,DH坦克在获得能量上的速度真的不快,而且灵魂裂劈不能在满血使用,会造成回血效果溢出,无疑是为了增加能量获取速度
第七层:最后一搏
在面临崩盘的时候可以复活变身成恶魔,配合第四层的吸血效果,避免意外倒T的尴尬
增加地狱火撞击的施放距离,缩短冷却时间,地狱火撞击是个很好的位移技能,而且缩短冷却后更是利于跑位,当然也是DHT的主力输出技能
第二层:灵魂盛宴
老实说,灵魂盛宴的6秒恢复效果并不是很理想,需要装备十分好的情况下还稍微有点用处,但作为一个坦克,就需要让自己变得坚挺
第三层:烈焰冲撞
配合第一层,因为地狱火撞击是常用的一个技能,省去共CD,烈焰符咒是一个dot效果。
第四层:猎魂
变身恶魔后可以获得50%的吸血效果,毕竟dht的回血技能不多
第五层:集结咒印
咒印施放直接变成原地施放效果,更主要的是延长了其持续时间,也算是变相增加伤害,减少GCD的占用
第六层:剑刃扭转
这个天赋决定了招架属性的优先级,DH坦克在获得能量上的速度真的不快,而且灵魂裂劈不能在满血使用,会造成回血效果溢出,无疑是为了增加能量获取速度
第七层:最后一搏
在面临崩盘的时候可以复活变身成恶魔,配合第四层的吸血效果,避免意外倒T的尴尬
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