玩游戏用A卡还是N卡好
A卡架构优势在于理论运算能力,但执行效率不高,对于复杂多变的任务种类适应性不强,如果没有软件上的支持,常常无法发挥应有性能。所以A卡除了需要游戏厂商的支持外,自己也要常常发布针对某款游戏优化的驱动补丁(造成A卡发布半年后,还可通过驱动提升性能的现象)。
画质方面
两家理论上并没有区别,因为处理的都是数字信号,而只要信号源相同,那么运算结果也都是相同的。但最终输出效果取决于模拟信号的转换和特意的渲染,两家可能稍有差别,但只是效果上的细微变化,与画质(图像品质)没有关系。N卡效果似乎稍柔和,色彩稍淡,A卡则稍锐利,色彩稍浓。两家的效果差别只是微小的,几乎可以不计,毕竟显卡的工作是真实还原色彩,而不是改变色彩。
3D视觉技术方面
前期是N卡占优势,后期是A卡占优,由于A卡3D视觉技术是免费开放的,得到了大量周边厂商的支持。
兼容性方面
这点通常NVDIA占优势,例如当年备受期待的PC版游戏大作《巫师3:狂猎》只支持NVIDIA的Hairworks,而AMD的TressFX遭到了弃用。而AMD的首席游戏基逗技术官Richard Huddy在接受Ars Technica采访时表示,NVIDIA的GameWorks完全破坏了《巫师3:狂猎》的性能,并表示自家类似的技术TressFX对性能的影响更小,技术也更开放,但是《巫师3》的开发商CD Projekt Red没有采用。但是如果你稍微了解这两家公司你就会发现无论是NVIDIA还是AMD都有自陆迟己的独家技术AMD的TressFX和NVIDIA的HairWorks,在显卡的性能比拼中,这些都是搏悉卖两家厂商各自的法宝。
相信看了这么多,你们都有了自己的选择,笔者认为,要想弄清楚A卡和N卡谁更好,不如说哪个更适合自己,两家都有自己的优点和缺点,在某些方面不分伯仲,所以说配电脑之前首先可以想一下自己是玩游戏还是在设计方面需求大一点,这样才能是自己的电脑令自己满意,适合自己的才是最好的!
2018-12-24 · 专注电脑教育33年做IT教育我们是认真的
就过去而言,普通家用显卡,N卡的市场占有率要远高于A卡(Afan别拍砖呀~)。因为N卡的通用计算能力强,游戏表现性能好,所以在游戏方面略胜一筹。
但由于DX11问世,AMD(原ATI)的新版显卡上市迅速,而N卡的费米系列缺比对手晚了半年多才上市(因为40nm新工艺良品率达不到要求,无法批量生产)。所以A卡在此时抢占了市场,凭借着新特效,广受用户欢迎。所以,支持DX11新特效的A卡已有平民价格的产品,而N卡却没有,依旧靠着老掉牙的芯片换新马甲继续在市场上销售。
所以,如果你想要使用新特效就用AMD(ATI)HD5000系列显卡,并且这系列显卡功耗低,散热小,有着一般N卡无法比拟的优势。并且,ATI显卡在硬件解码看高清方面一直优于N卡。
以上只是就一般而言,因为一个显卡的性能还取决于许多方面,如显存位宽,大小,频率,显示核心频率等。所以购买显卡还需要综合考虑。
大品牌显卡在做工,用料,侍带散热等方面都很出色,但价钱也一般偏高。而像昂达这样的路通品牌,质量也可以,并且有时会预先设定超频,对一般用户来说,使用个方便,性能更强,性价比雀烂更高。
整体而言,DIY市场遵循一分钱一分货的规律,贵就有它贵的道理。A卡和N卡区别不大,选购倾向关键在使用方老岁芦面和个人喜好。
没法一竿子打死说哪个就是好.
比如地铁2033,绝对是N卡快,因为地铁2033是真正支持nV的PX物斗带缓理加速技术.但是不少说支持PX物理加速技术的游戏,又暗中给A卡优化,所以A卡跑起来也不吃亏.
3Dmark对N卡的优化好,所以跑分数,N卡比A卡高,
孤岛危机3,孤岛惊魂3,全面战争系列是A卡好,因为针对A卡优化.
N卡虽然最新行游驱动作了优化踢好了帧数,但AMD的优化驱动又再次提高了帧数.
A卡的功耗一直比N卡好.发热低.
再比如,目前1500块的中高端主流,N卡是GTX660
2G(显存位宽128bit).
A卡是HD7850
2G(显存位宽256bit).
跑3Dmark2006或3Dmark11,GTX660分数高一些.
跑多数主流游戏,在不开全屏抗锯齿时,GTX660的帧数高一些.
但是开启了抗锯齿,GTX660就丢帧了,和HD7850相当.现在游戏起码都支持4倍抗锯齿了吧.
开启8倍抗锯齿时,GTX660就不如HD7850了.
原因:HD7850显存位宽大一倍.
分辨率越高,和空模开启抗锯齿时,位宽大的显卡有优势.