用户参加活动到底需要怎么样的奖品?
参加过很多线下线上的活动,说说我的个人感受吧,奖品或小物件的设置,有三个特点很重要。
第一,实用性。
第二,得奖比例合理。
第三,定位正确。
先说实用性,很多商家为了推销自己的产品,进行产品的营销推广,会推出吊坠,钥匙扣,胸章,笔,本,贴纸等各种各样的小东西。用户在活动中时,通常会表现的对其感兴趣,毕竟这是人们贪小便宜的心理,谁都希望能够“赚到”,另外,也会受到环境气氛的影响,也就是说在参加活动时,人更倾向于感性状态。在这种情况下发的朋友圈,的确会起到为商家做推广的作用(通常是因为商家设置了发朋友圈才能领奖的缘故)。但是,这种推广要么没有什么真实感受,要么就会被用户后期删除。
当用户回到家或活动结束以后,思维就开始趋于理性状态,毕竟东西已经获得了,此时用户所思考的就是这些东西有没有用,没有用的话,用户就会将其舍弃掉,甚至会发朋友圈,觉得这一趟没意思,对商家起到“负面”的宣传作用。
因此可以选用一些实用性的物品,衣服(logo要小,不然没人穿),书籍,电子用品(鼠标垫,鼠标,键盘,耳机,U盘,ppt播放器笔,硬盘,甚至手机,智能家居用品),食物(特色类的),服饰(围巾,背包,腰包)等等。
第二点的得奖比例,相当重要,比例太高资金hold不住,也会降低物品的“价值”,毕竟,物以稀为贵;比例太低大家又不爱参与(毕竟获奖率低),宣传效果会下降,而且不小心还会被黑“都是内部操控”的恶名。
第三点,定位,指的是物品与人群的匹配关系。例如,提供一套青轴键盘,做技术或玩儿大型游戏的人会非常喜欢,但做市场销售的人就会觉得完全没有价值。因此,研究好你的用户,并提供他们所需的,才是王道。
参加过很多线下线上的活动,说说我的个人感受吧,奖品或小物件的设置,有三个特点很重要。
第一,实用性。
第二,得奖比例合理。
第三,定位正确。
先说实用性,很多商家为了推销自己的产品,进行产品的营销推广,会推出吊坠,钥匙扣,胸章,笔,本,贴纸等各种各样的小东西。用户在活动中时,通常会表现的对其感兴趣,毕竟这是人们贪小便宜的心理,谁都希望能够“赚到”,另外,也会受到环境气氛的影响,也就是说在参加活动时,人更倾向于感性状态。在这种情况下发的朋友圈,的确会起到为商家做推广的作用(通常是因为商家设置了发朋友圈才能领奖的缘故)。但是,这种推广要么没有什么真实感受,要么就会被用户后期删除。
当用户回到家或活动结束以后,思维就开始趋于理性状态,毕竟东西已经获得了,此时用户所思考的就是这些东西有没有用,没有用的话,用户就会将其舍弃掉,甚至会发朋友圈,觉得这一趟没意思,对商家起到“负面”的宣传作用。
因此可以选用一些实用性的物品,衣服(logo要小,不然没人穿),书籍,电子用品(鼠标垫,鼠标,键盘,耳机,U盘,ppt播放器笔,硬盘,甚至手机,智能家居用品),食物(特色类的),服饰(围巾,背包,腰包)等等。
第二点的得奖比例,相当重要,比例太高资金hold不住,也会降低物品的“价值”,毕竟,物以稀为贵;比例太低大家又不爱参与(毕竟获奖率低),宣传效果会下降,而且不小心还会被黑“都是内部操控”的恶名。
第三点,定位,指的是物品与人群的匹配关系。例如,提供一套青轴键盘,做技术或玩儿大型游戏的人会非常喜欢,但做市场销售的人就会觉得完全没有价值。因此,研究好你的用户,并提供他们所需的,才是王道。
那我自己举例吧。我平时参加的线上活动比较多,小到攒卡片换大奖(攒了这么长时间几乎冇都没有),大到抽奖到N位数(当然抽不到!)输了半天,奖品价值个位数和十位数的一堆,百位数从我记忆中就从来没有出现过。不过说实话,参加的这些活动,一般情况下并不诱人,甚至有很多是明知质量不好、并不贵重,甚至并不需要,却仍然积极参加。算来算去,主要就是我想占小便宜的心里发作了呗!不要白不要!所以为了这个目标,搭了不少时间精力,结果一般情况下一无所获。
目前本人对这个倒是有一定抗体了!时值各大平台的促销,不过我变没有买任何东西,可能就是拜该抗体所赐,否则,说不定面前的电脑已经被我换掉了!
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楼上说的不错,实用性、得奖比例、定位都是很重要的。不过我想到的是,彩票还需要自掏腰包,居然有大把的人明知平均状况下会赔钱也要相信自己的运气,恐怕没有什么活动有这么积极吧!他们的目的还是大奖,万一中了大奖呢!做活动也必须设置这样的彩头。如果没中,也不用付出什么代价;如果中了小奖,还会欢喜一阵;如果中了大奖,那就不必多说了!所以我一直觉得,统计学的均值并不会比一个出彩的大奖更重要。
晚上发帖,有点迟钝,毕竟困了~明天看看是否还需要更改
那我自己举例吧。我平时参加的线上活动比较多,小到攒卡片换大奖(攒了这么长时间几乎冇都没有),大到抽奖到N位数(当然抽不到!)输了半天,奖品价值个位数和十位数的一堆,百位数从我记忆中就从来没有出现过。不过说实话,参加的这些活动,一般情况下并不诱人,甚至有很多是明知质量不好、并不贵重,甚至并不需要,却仍然积极参加。算来算去,主要就是我想占小便宜的心里发作了呗!不要白不要!所以为了这个目标,搭了不少时间精力,结果一般情况下一无所获。
目前本人对这个倒是有一定抗体了!时值各大平台的促销,不过我变没有买任何东西,可能就是拜该抗体所赐,否则,说不定面前的电脑已经被我换掉了!
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楼上说的不错,实用性、得奖比例、定位都是很重要的。不过我想到的是,彩票还需要自掏腰包,居然有大把的人明知平均状况下会赔钱也要相信自己的运气,恐怕没有什么活动有这么积极吧!他们的目的还是大奖,万一中了大奖呢!做活动也必须设置这样的彩头。如果没中,也不用付出什么代价;如果中了小奖,还会欢喜一阵;如果中了大奖,那就不必多说了!所以我一直觉得,统计学的均值并不会比一个出彩的大奖更重要。
晚上发帖,有点迟钝,毕竟困了~明天看看是否还需要更改