
如何在C++中实现自定义操作符重载
比如说用加号实现乘法的功能,用operator<<实现istream&operator>>(istream&,classname&)的功能...
比如说用加号实现乘法的功能,用operator<<实现istream& operator>>(istream& , classname&)的功能
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表:可重载的操作符
+ - * / % ^ & | ~ ! , =
< > <= >= ++ -- << >> == != && ||
+= -= /= %= ^= &= |= *= <<= >>>= [] ()
-> ->* new new[] delete delete[]
表:不能重载的操作符
:: .* . ?:
这个表列出了可重载的操作符。
你说用加号实现乘法,这是不可能实现的,因为用于内置类型的操作符,其含义不能改变。
比如Int operator+(int, int)
是不能重新定义的,也不能给内置类型定义新的操作符。
因此,如果你想对你新定义的类型实现你的想法是可以的,但对于内置类型是不能重新定义操作符的含义的。
表:可重载的操作符
+ - * / % ^ & | ~ ! , =
< > <= >= ++ -- << >> == != && ||
+= -= /= %= ^= &= |= *= <<= >>>= [] ()
-> ->* new new[] delete delete[]
表:不能重载的操作符
:: .* . ?:
这个表列出了可重载的操作符。
你说用加号实现乘法,这是不可能实现的,因为用于内置类型的操作符,其含义不能改变。
比如Int operator+(int, int)
是不能重新定义的,也不能给内置类型定义新的操作符。
因此,如果你想对你新定义的类型实现你的想法是可以的,但对于内置类型是不能重新定义操作符的含义的。
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