软件操作题(Flash软件) 255

1、动画显示要求:(15分)一只蚂蚁背着一粒豆回家(从屏幕左侧走到右侧),路上要爬过两个小坡(就是蚂蚁运动的路线,如下图)。具体设置要求:1)蚂蚁背豆形状如右上图所示,蚂... 1、动画显示要求:(15分)
一只蚂蚁背着一粒豆回家(从屏幕左侧走到右侧),路上要爬过两个小坡(就是蚂蚁运动的路线,如下图)。

具体设置要求:
1) 蚂蚁背豆形状如右上图所示,蚂蚁颜色为黑色(眼睛为白色),豆的颜色自定;
2) 蚂蚁爬坡时能自动调整运行方向;
3) 蚂蚁爬行时间为100帧;

2、动画显示要求:(15分)
屏幕中央显示“三色转盘”图形(如右图),转盘上方显示一行文字“三色转盘”,屏幕左下方有文字按钮“转动”,右下方有文字按钮“退出”。动画播放后画面静止,当鼠标按“转动”按钮后,“三色转盘”开始顺时针旋转2周,当鼠标按“退出”按钮后,动画结束放映并关闭放映画面。
具体设置要求:
1) “三色转盘”由红、绿、蓝3种颜色构成,三种颜色填充的大小要一样;
2) 按钮必需用自制的文字按钮,颜色、效果、大小可自定;
3) 图形规定转2周;
转盘上方的文字颜色也是由红、绿、蓝3种颜色构成(按动画演示文件的样子);
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天桥卧龙
电脑发烧友

2018-12-18 · 不是能装个机,超个频,看个测试你就懂硬件
天桥卧龙
采纳数:32445 获赞数:338920

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这个问题相当的简单,FLASH中最基本的引导线

在主场景中建一个运动的层1,开始和结尾作为关键帧,共100帧,关键帧上蚂蚁的位置分别在左边和右边,以此作一个补间动画

蚂蚁作为静态原件从库里拖到场景里

然后做好的层上面添加一个引导层,绘制引导线即可,线的左边靠近蚂蚁

层1第一关键帧上加STOP语句,让动画开始播放的时候是停止状态,三色转盘的按钮上用PLAY和STOP语句控制帧开始播放和停止,在鼠标滑过的关键帧上做一个旋转的动画(库里作为动态原件做好后拖到按键的鼠标滑过关键帧上)最后输出到SWF文件

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能不能发个源文件
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要花很多时间,关键我手上早没有老版本了,新版本的不大熟悉,思路是一样的
实在要交差,。网上找个吧,100元估计搞定
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检巧ku
2018-12-18
知道答主
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问题是什么
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zhaoxinyu1210
2018-12-18 · 贡献了超过135个回答
知道答主
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