3Dmax适合用于做动画吗 还是maya

最近在网上看到许多人评论3dmax适用于建筑效果图,而maya比较适合动画方面。但这些帖子很多都是08年的帖子,不知道09或到了2010年这两款将会有什么变化。max会不... 最近在网上看到许多人评论3dmax适用于建筑效果图,而maya比较适合动画方面。但这些帖子很多都是08年的帖子,不知道09或到了2010年这两款将会有什么变化。max会不会在动画功能上面有所改善。autodesk公司会主要发展那一款软件,还是将两个软件的功能分工为建筑 游戏 和 动画 展开
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卯美蓟姣妍
2020-06-25 · TA获得超过3817个赞
知道大有可为答主
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我不能这么笼统的回答你的问题
max和maya都是动画方面很优秀的软件,个子有各自的优点。如今行业分工越来越细,从事这个行业的人是在动画生产流水线上从事其中一块的工作,好比汽车流水线,没有人可以一个人做一辆汽车的,不光需要很多人,很多部门,甚至是很多单位很多国家之间的合作。所以你可以先好好了解下两个软件的区别,在此谁也无法全面详细的用一篇文章就全部说明白,
不管说哪款软件什么功能强都很片面。
我只能这样说,max比较商业化,制作效率极高,对于个人可视化艺术家,工作室来说是最佳选择,在游戏,建筑,工业方面据对占统治地位。
maya更艺术化,针对那些对效果有特殊要求的导演和客户,maya有很好的拓展性和稳定性,大团队可以为maya基础上更好的开发出新程序用于项目制作,国外影视和动画公司看中maya更多的是把他当做一个平台。除了这两个软件,一个项目还需要用到很多其他软件。
所以你问哪个适用于动画,不如先确定你的岗位和工作方向,有针对性以后你就可以看到行业中大多数人在用哪些,你就找到答案了!
初学者来说学习用maya(更有条理,感念更强)
工作用max快(插件多,普及性广,国内到处可以下到资料,拿来主义,只要快速高效完成工作,客户老板从来不管你用什么软件)
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3DMAX和MAYA都是综合三维软件,功能强大,学好一样找工作绰绰有余,区别就是3dmax在行业里更多的公司拿来做游戏和室内设计(不代表它不能做电影哈,很多电影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行业里更多的公司用它来做动画和电影特效(用MAYA做游戏的公司同样不少)。想学好它们,你可以在“绘学霸”网站找免费视频教程【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-3y1r-1890259026645557908

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