王者荣耀和英雄联盟的排位机制都有什么不同之处?
王者荣耀和英雄联盟的排位机制基本相同,都是根据玩家的表现来匹配队友和对手,不过我觉得王者荣耀应该是多了一种根据游戏活跃度来进行匹配的规则。
一、王者荣耀和英雄联盟排位机制相同之处这两款游戏的排位匹配机制基本上都是一样的,毕竟两款游戏都是处于同一种旗下,并且他们的游戏类型也是相同的,那他们的排位机制肯定不会有太大的变化。两款游戏都是将实力基本上处于同一个大段位内的玩家匹配到一起,比如王者荣耀中钻石2和星耀4之间的玩家实力水平差不多,他们就会被匹配到一起。
除此以外还要根据玩家的日常表现来进行匹配,如果一个玩家在排位中的表现比较好,那就会被系统判定为比较厉害的人,他碰到的队友也会相对来说更菜一些。对方也是会有实力和他相当的被判定为会玩的玩家。两者进行匹配的大致规则基本一样。
二、王者荣耀和英雄联盟排位机制的不同之处因为英雄联盟玩的不多,我不知道英雄联盟是否有这样的机制,但是王者荣耀一定是存在的。在进行排位的时候,有一个非常明显的差别,就是王者荣耀排位匹配所需要的时间非常短,而英雄联盟基本上要等一小段时间。除了双方游戏时间不一样让玩家可以更频繁的匹配之外,王者荣耀应该还有一项关于活跃度的匹配机制。王者荣耀会给那些玩的比较多,活跃度比较高的玩家,匹配比较菜的对手,激发他们的胜负心,让他们一直玩,这就是王者荣耀为什么会连败十几场。
三、如何减少排位机制的影响减少排位机制的影响,就是要让系统判定为比较菜的玩家,这就需要控制自己在游戏中的一些数据,比如击杀和死亡。少k头多打钱,稳赢必胜的时候送一次泉水。
英雄联盟里面你会发现如果你很厉害的话,会一直给你匹配很厉害的队友也会给你很强的对手,所以你连胜的时候不是那么容易的,不仅仅靠队友,还让你自己有实力。但是王者荣耀就不一样了,你可能自己很厉害,一直连胜,但是这个时候天美就受不了了,可能会故意的找一些演员来跟你做队友是使得你的连胜被打破。