ps中如何制作动画
3个回答
2021-01-24
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首先,开启时间轴。
然后进行动画流程。
因为PS是传统动画流程。
最底层先绘制背景草图。
所以实际做法是,先绘制草图,完成动画。
再新建时间轴,按草图绘制分镜。
再新建时间轴,按分镜绘制关键帧,关机键帧上分最少3层分别是线条,高光,阴影,影子。
再新建时间轴,给关键帧上色。
再新建时间轴,按分镜和关键帧绘制中间帧。中间帧图层同样包含,线条,高光,阴影,影子。
再新建时间轴,给中间帧上色。
而后再进行细节处理。
这个是最少的步骤。日式的也叫 原图(背景),原画(关键帧),仕上(上色),动画(中间张或补间帧)。
等于每个画面最少要画5次(实际还要遵循动画原理,而且很多是多部位多物品多角色需要分层画)。1个1秒的动画,按1拍2算,是要12个画面,等于总体画60张图。宫崎骏早期是1星期画了12秒。普通人画就更慢,而且里边需要很多理论和知识。
然后进行动画流程。
因为PS是传统动画流程。
最底层先绘制背景草图。
所以实际做法是,先绘制草图,完成动画。
再新建时间轴,按草图绘制分镜。
再新建时间轴,按分镜绘制关键帧,关机键帧上分最少3层分别是线条,高光,阴影,影子。
再新建时间轴,给关键帧上色。
再新建时间轴,按分镜和关键帧绘制中间帧。中间帧图层同样包含,线条,高光,阴影,影子。
再新建时间轴,给中间帧上色。
而后再进行细节处理。
这个是最少的步骤。日式的也叫 原图(背景),原画(关键帧),仕上(上色),动画(中间张或补间帧)。
等于每个画面最少要画5次(实际还要遵循动画原理,而且很多是多部位多物品多角色需要分层画)。1个1秒的动画,按1拍2算,是要12个画面,等于总体画60张图。宫崎骏早期是1星期画了12秒。普通人画就更慢,而且里边需要很多理论和知识。
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动画的原理,就和电影胶片一样,它是由若干个帧组成的,这若干个帧的连续播放,就构成了一个连续的动作。
在PS中,图层就是动画的帧,制作动画就是制作帧的过程。
在PS中,图层就是动画的帧,制作动画就是制作帧的过程。
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