DNF魔道加点问题 欢迎高手!
一楼的谢谢!但是问下哈元素点燃需要加吗?满的话300智力相当不错啊如果加满该放弃什么技能呢?...
一楼的 谢谢!但是问下哈 元素点燃需要加吗? 满的话300智力 相当不错啊 如果加满 该放弃什么技能呢?
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我的加点是光火冰点燃
套用下1楼的格式哈
火系:
舒露露 15级 (减的魔防真的很强大 可以提高30%左右的伤害 本人亲测 而且又经打 不加满是因为 点不够 舍弃了2级去加点燃 但15级也很好)
邪恶舒露露 3前置 (同一楼)
熔岩药瓶 15级 (看中的是减束效果 当然伤害也不俗 不加满也是因为点燃)
爆炎加热炉 满(不解释)
亲和杰克南瓜 满(不解释)
光系:
魔法星弹 5 (前置)
远古魔法书 不加(因为回蓝对魔道并重要 且此技能CD太长 虽然12级可以加101智力 800多MP 但是相比其他技能实用性并不高 还是一句话 CD太长了,打BOSS想用的时候发现还在冷却中 实在无语)
改良魔法星弹 5(前置即可 点燃后5级可以和20级相媲美)
旋转扫把 5 (如果你有高强的武器可以考虑把它加满)
电鳗碰撞机 满(不解释)
亲和光电鳗 满(不解释)
冰系:
寒冰粉 3 (前置即可 偶尔用体术清清单只怪)
酸雨5 (前置 攻击力不高 )
冰霜钻孔车 满 (不解释)
暗系:
斗篷 1(无敌保命用)
糖(有多的SP可以学 我学了4级)
元素点燃 满 (300智力对于魔道很重要的 而且可以全程保持 输出全程提高 本人在PKC测试的时候 各种状态加满 伤害提高了100% 因为在PKC技能会削弱 所以在图里效果会更加的明显)
远古记忆 满 (150的智力也重要 CD40秒 持续20秒 CD时间短 能很好的保持使用此技能的节奏)
受身蹲伏 1级 也是保命无敌用
这个加点的优点是有光火点燃的爆发 也有光火冰的持续性 综合力的比较高
缺点就是蓝费的多 不过蓝可以用金币买 SP却买不到
不知道有错别字没得 刚学的五笔打的 嘻嘻
套用下1楼的格式哈
火系:
舒露露 15级 (减的魔防真的很强大 可以提高30%左右的伤害 本人亲测 而且又经打 不加满是因为 点不够 舍弃了2级去加点燃 但15级也很好)
邪恶舒露露 3前置 (同一楼)
熔岩药瓶 15级 (看中的是减束效果 当然伤害也不俗 不加满也是因为点燃)
爆炎加热炉 满(不解释)
亲和杰克南瓜 满(不解释)
光系:
魔法星弹 5 (前置)
远古魔法书 不加(因为回蓝对魔道并重要 且此技能CD太长 虽然12级可以加101智力 800多MP 但是相比其他技能实用性并不高 还是一句话 CD太长了,打BOSS想用的时候发现还在冷却中 实在无语)
改良魔法星弹 5(前置即可 点燃后5级可以和20级相媲美)
旋转扫把 5 (如果你有高强的武器可以考虑把它加满)
电鳗碰撞机 满(不解释)
亲和光电鳗 满(不解释)
冰系:
寒冰粉 3 (前置即可 偶尔用体术清清单只怪)
酸雨5 (前置 攻击力不高 )
冰霜钻孔车 满 (不解释)
暗系:
斗篷 1(无敌保命用)
糖(有多的SP可以学 我学了4级)
元素点燃 满 (300智力对于魔道很重要的 而且可以全程保持 输出全程提高 本人在PKC测试的时候 各种状态加满 伤害提高了100% 因为在PKC技能会削弱 所以在图里效果会更加的明显)
远古记忆 满 (150的智力也重要 CD40秒 持续20秒 CD时间短 能很好的保持使用此技能的节奏)
受身蹲伏 1级 也是保命无敌用
这个加点的优点是有光火点燃的爆发 也有光火冰的持续性 综合力的比较高
缺点就是蓝费的多 不过蓝可以用金币买 SP却买不到
不知道有错别字没得 刚学的五笔打的 嘻嘻
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您好,我是地下城与勇士团队的,爱好地下城与勇士,我来为您解答!
火系:
舒露露 满
邪恶舒露露 3
熔岩药瓶 满
爆炎加热炉 满
亲和杰克南瓜 满
光系:
魔法星弹 5 (前置)
远古魔法书 满
改良魔法星弹 满
旋转扫把 5
电鳗碰撞机 满
亲和光电鳗 满
冰系:
寒冰粉 1
暗系:
猛毒粉 1
斗篷 1
其他:
甜蜜棒棒糖 满
远古记忆 满
魔法秀 满(前置元素4系技能各1)
另外送的技能比如天击,魔法盾,哥布林什么的就不说了。
这个加点优点是火力猛,小怪刷的犀利,但是在打BOSS的时候CD时间是个问题,技能连不上,而且后期BOSS回血比较快,所以魔法秀很有必要,要不然组队的话,人家都在努力,就只有自己在转圈圈等技能 = =
舒露露是谁加谁知道,高级的舒露露,扔出去,怪马上就掉头了,能抗很久。邪恶舒露露我是没技能点了所以没加高,只加了前置,由于现在舒露露爆炸可控,完全可以作为攻击技能了,我3级的邪恶舒露露,打老鼠BOSS暴击曾经炸出7000多,所以加满邪恶舒露露也是很有前途的。
熔岩药瓶主要减速用,攻击力也很高。
改良魔法星弹后期攻击第一下基本都上W,很实用,PK的时候遇到召唤机械什么的,就狂放吧,保准能打上。
旋转扫把是很好玩的,但是不要轻易用,摔地上晕掉的话很危险,PK应考虑加满,打人很疼。
爆炎加热炉,电鳗碰撞机不加你还叫火光吗?一个超强攻击,一个压制怪,必加满。
亲和就不说了,不加技能失败了会很杯具。
冰粉和暗粉各一点,可以满足刷图扫地的基本需要,PK选一种加满。
斗篷一点,抓怪,聚怪,自保。刷图的时候是无敌,PK的时候是霸体。
最后,远古魔法书,远古记忆都是加智力的,经测试,我的魔道(目前54),每增加100点智力,火炉的每个火块攻击力增加200左右.
火系:
舒露露 满
邪恶舒露露 3
熔岩药瓶 满
爆炎加热炉 满
亲和杰克南瓜 满
光系:
魔法星弹 5 (前置)
远古魔法书 满
改良魔法星弹 满
旋转扫把 5
电鳗碰撞机 满
亲和光电鳗 满
冰系:
寒冰粉 1
暗系:
猛毒粉 1
斗篷 1
其他:
甜蜜棒棒糖 满
远古记忆 满
魔法秀 满(前置元素4系技能各1)
另外送的技能比如天击,魔法盾,哥布林什么的就不说了。
这个加点优点是火力猛,小怪刷的犀利,但是在打BOSS的时候CD时间是个问题,技能连不上,而且后期BOSS回血比较快,所以魔法秀很有必要,要不然组队的话,人家都在努力,就只有自己在转圈圈等技能 = =
舒露露是谁加谁知道,高级的舒露露,扔出去,怪马上就掉头了,能抗很久。邪恶舒露露我是没技能点了所以没加高,只加了前置,由于现在舒露露爆炸可控,完全可以作为攻击技能了,我3级的邪恶舒露露,打老鼠BOSS暴击曾经炸出7000多,所以加满邪恶舒露露也是很有前途的。
熔岩药瓶主要减速用,攻击力也很高。
改良魔法星弹后期攻击第一下基本都上W,很实用,PK的时候遇到召唤机械什么的,就狂放吧,保准能打上。
旋转扫把是很好玩的,但是不要轻易用,摔地上晕掉的话很危险,PK应考虑加满,打人很疼。
爆炎加热炉,电鳗碰撞机不加你还叫火光吗?一个超强攻击,一个压制怪,必加满。
亲和就不说了,不加技能失败了会很杯具。
冰粉和暗粉各一点,可以满足刷图扫地的基本需要,PK选一种加满。
斗篷一点,抓怪,聚怪,自保。刷图的时候是无敌,PK的时候是霸体。
最后,远古魔法书,远古记忆都是加智力的,经测试,我的魔道(目前54),每增加100点智力,火炉的每个火块攻击力增加200左右.
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元素点燃加了能提高很多攻击力 但是对操作意识要求较高 要不停用小技能点灯 = =。 要加的话就放弃改良星星弹和魔法书
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先给个加点..
17173地下城与勇士独家制作:Act8中文加点模拟器
记住我们网址:http://dnf.17173.com
技能模拟器加点情况:
职业:【魔术师】
等级:60
总SP:4161
已用SP:3985
剩余 SP:176
任务获得SP:680
已借 SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
********* 【元素】*********
暗影夜猫,等级5
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
元素点燃,等级10
魔法秀,等级10
********* 【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
********* 【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
********* 【魔道】*********
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
成功预感,等级1
亲和光电鳗,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
幸运棒棒糖,等级5
改良舒露露,等级18
熔岩药瓶,等级16
暴炎加热炉,等级11
改良魔法星弹,等级5
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
********* 【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
远古记忆,等级10
剩下的SP可以考虑点改良星星弹或者加魔法书
点燃流要不停的用小技能点灯 会很麻烦 所以操作意识要好 不然不能保持全图4灯 但是点燃对魔道的伤害..真的很暴力.. 我还是觉得光火点燃没冰火点燃给力..
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技能模拟器加点情况:
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等级:60
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剩余 SP:176
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达人契约:未装备
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********* 【元素】*********
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杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
元素点燃,等级10
魔法秀,等级10
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********* 【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
********* 【魔道】*********
魔法星弹,等级5
挑衅人偶:舒露露,等级17
扫把掌握,等级1
成功预感,等级1
亲和光电鳗,等级10
亲和杰克爆弹,等级10
幸运棒棒糖,等级5
改良舒露露,等级18
熔岩药瓶,等级16
暴炎加热炉,等级11
改良魔法星弹,等级5
旋转扫把,等级5
电鳗碰撞机,等级8
********* 【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
远古记忆,等级10
剩下的SP可以考虑点改良星星弹或者加魔法书
点燃流要不停的用小技能点灯 会很麻烦 所以操作意识要好 不然不能保持全图4灯 但是点燃对魔道的伤害..真的很暴力.. 我还是觉得光火点燃没冰火点燃给力..
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