《英雄杀》怎么玩?
一、开局流程:
选择武将-摸牌-开始阶段-判定阶段-摸牌阶段-出牌阶段-弃牌阶段-结束阶段。
二、胜负判断:
1、主公获胜:当反贼和内奸都阵亡,而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。其他身份算失败。
2、忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。其他身份算失败。
3、反贼获胜:在反贼有存活的情况下,主公阵亡,则反贼获胜。其他身份算失败;在反贼都死亡的情况下,内奸或者忠臣把主公杀死了,则反贼获胜。其他身份算失败。
4、内奸获胜:内奸需要先杀掉除主公外的所有人,最后再把主公杀死。(场上有2个内奸,则需要内奸在杀死主公前杀死对方,最后只会有一个内奸获胜。如果最后2个内奸存活,判作反贼获胜。)其他身份算失败。
扩展资料:
英雄杀的基本牌总共有3种:杀、闪和药。
杀是对攻击范围内的其他玩家使用,造成伤害响应锦囊,防止锦囊对自己造成的伤害。每个回合只能使用一张杀,默认伤害为1,默认攻击距离为1。
闪有抵消其他玩家杀的效果,响应锦囊,防止锦囊对自己造成的伤害。闪作为闪本身时,不能在自己回合主动打出。
药能恢复1点血量,如果没有损失血量,则无法对自己使用药,当一名1血角色被武松醉酒杀中之后,需要使用2个药才能恢复1点血量。
一、身份抽选
将主公及内奸的身份牌随机给予玩家抽选,依此决定对战的身份。
二、选择武将
随机选出10名武将,按6名武将正面向上,4名武将背面向上的方式将他们展示给玩家。
三、对战阶段
1、选将完毕后,各分发4张起始手牌,双方亮出第1名出场的武将。
2、内奸身份的玩家先手出牌,在第一回合的摸牌阶段摸牌数-1,之后开始正常对战出牌。
3、任何一方的3名武将都阵亡后,另一方获胜。
扩展资料:
反贼是整个游戏的推动器。
从故事情节来讲,贼不反,则不存在《英雄杀》。如果反贼均不露头,游戏将陷入僵局,因此至少一名攻击能力较强反贼应主动露面,攻击主公,如果即将得手,其他反贼应群相策应、直捣黄龙,而不要轻易去攻击忠臣、分散火力;
更不要把自己装成好人藏匿起来什么事情也不做,甚至攻击已经攻击过主公的反贼。如果没有策应能力则潜伏下来、伺机而动。该游戏中,反贼最大的一个优势就是人多,一、二轮是反贼进攻主公的最佳时机,因此,头反(即第一个出牌的反贼)要把握时机,很多时候要果断跳反,以求得同伙的支援。