密室术语有哪些?
也没啥术语,都是玩家之间说多了就成了行话的感觉比如:
坦克:胆子大,不怕黑不怕鬼,冲在前面吃npc高能的玩家,衍生出来强坦、半坦、x坦等等。可自行体会。
奶妈:胆子小,又菜又爱玩,躲在后面瑟瑟发抖的玩家,衍生出来毒奶(不光尖叫还添乱 )、沉默奶(表面淡定不说话 内心害怕)等等。
尖叫鸡:约等于毒奶,嗓子很好,从头叫到尾,比npc还吓人的玩家。在川渝行话称之为“叫叫” 很形象很可爱。
3=2 :通常一个主题需要到达一定的玩家数量才能开始游戏(发车)人数不够时需要和其他玩家拼场。意为有三位玩家在等两位玩家到齐就可开场啦,和游戏里打副本3=2一个意思。
npc: 密室演员/工作人员。
鬼点:npc出现吓玩家的时机点。
尬吓:太不自然强行吓人的鬼点 比如npc在你面前站定n秒,突然跺脚吓你一下……就很尴尬。
单线:就是单人任务啦,玩家需一个人离开团队去完成任务,有强制和非强制之分。
双线:就是允许单线变两个人一起去。
0恐/微恐/中恐/重恐:密室的恐怖程度。
加麻加辣:在原有基础上增加恐怖程度。
追逐:顾名思义就是会有npc“追杀”玩家啦。
机械密室:以机关解密逃脱为主的密室。
沉浸演绎密室:玩家带角色身份参与到整个密室故事中去,是故事中的一部分,npc有台词飙戏甚至歌舞表演,更像是参与了一场电影的感觉。
RPG自由类密室:场景够大,无固定剧本故事,玩家自由行动,和npc互动获得信息、金钱、道具以完成任务。