学c++看什么书
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阶段 1
《Essential C++》这是一本内容不多但很实用的C++入门书籍,强调快速上手与理解C++编程。本书主要围绕一系列逐渐复杂的程序问题,以及用以解决这些问题的语言特性展开讲解。你不只学到C++的函数和结构,也会学习到它们的设计目的和基本原理。
《C++ Primer》本书对C++基本概念、技术、以及现代C++编程风格进行了全面而且权威的阐述,是C++初学者的最佳指南;本书可以帮助你编写实用的程序,而无需首先精通每个语言细节。对于中高级程序员,本书也是不可或缺的参考书。
阶段 2
《Effective C++》和《More effective C++》作者是Scott Meyers。你应该熟读它们,并清楚地理解每个项目。该书围绕55条准则,每一条都介绍了一个可让你写出更好的C++程序代码的方法,并以特别设计过的例子详加讨论。
《Exceptional C++(C++编程剖析)》和《More exceptional C++》这两本书中都包含了40个C++编程问题,这些问题会让你磨练自己的技能,最终成为优秀的C++程序员。这些问题是伍顷Herb Sutter精心挑选,与ISO/ANSI C++官方标准相一致,帮助程序员在设计、架构和编码过程中保持良好的风格,从而使编写的C++软件更健壮、更高效。
阶段 3
《Inside the C++ object model(深度探索C++对象模型)》本书专注于C++面向对象程序设计的底层机制,包括结构式语意、临时性对象的生成、封装、继承,以及虚拟——虚拟函数和虚拟继承,帮助你理解程序的底层实现,以便写出更高效的代码。
《The design and evolution of C++(C++语言的设计与演化)》本书作者也是C++语言的设计者Bjarne Stroustrup,作者在书中综合性地介绍了C++的发展历史,C++中各种重要机制的本质意义和设计背景,这些机制的基本用途和使用方法,讨论了C++所适合的应用领域及其未来的发展前景,既没有忽略关键性的详情,又没有过多地陷入技术细节。
阶段 4
《The C++ standard library(C++标准程序库)》这是标准模板库字典,你可以在本书中找到STL相关的一切知识。本书焦点放在标准模板库、检查容器、迭代器、函数对象和STL算法上。每一个元素都有深刻的呈现,包括其介绍、设计、运用实例、细节解说、陷阱、意想不到的危险,以及相关类别和函数等。
《Effective STL》这是Scott Meyers的第三本C++专著,也是学习STL最权威的书籍。作者对书中的50个指导方针都作了详尽的分析,并配以示例。通过这些规则,C++开发者可以最大限度地使用STL。
《Generic programming and the STL(泛型编程与STL)》本书阐述了泛型程序设计的核心理念:concepts(概念)、modeling(模型)和refinement(改善),并为你展示这些观念如何导出STL的基础概念:iterators(迭代器)、containers(容器)和function objects(函数对象)。按照本书所述,你可以把STL想象成一个由concepts组成的library,你将学习到STL正式结构并理解其强大的优势。
阶段 5
《Exceptional C++ style》作者为Herb Sutter。本书同样提出了40个C++风格相关的问题,对一些至关重要的C++细节和相互关系提出了新的见解,为当今的关键C++编程技术(如泛型编程、STL、异常安全等)提供了新的策略,帮助开发者在开销与功能之间、优雅与可维护性之间、灵活性与过分灵活之间寻找完美的平衡点。
《C++ template》这是一本关于C++模板的完整的参考手册和教程,它强调模板的使用实践,包含了现实世界中的例子。每个C++程序员都应该好好读一读这本书。
《Modern C++ design(现代C++设计)》作者Andrei Alexandrescu为C++程序员打开了一个新的局面。本书提供了一些针对软件设计的前沿方法,如联合设计模式、泛型编程,使程序员可以编写有表现力的、灵活的、洞前高度可重用的代码。
《Thinking in C++(C++编程思想)》C++ 领域权威著作纳橘清,介绍了C++实用的编程技术和最佳的实践方法。
《Essential C++》这是一本内容不多但很实用的C++入门书籍,强调快速上手与理解C++编程。本书主要围绕一系列逐渐复杂的程序问题,以及用以解决这些问题的语言特性展开讲解。你不只学到C++的函数和结构,也会学习到它们的设计目的和基本原理。
《C++ Primer》本书对C++基本概念、技术、以及现代C++编程风格进行了全面而且权威的阐述,是C++初学者的最佳指南;本书可以帮助你编写实用的程序,而无需首先精通每个语言细节。对于中高级程序员,本书也是不可或缺的参考书。
阶段 2
《Effective C++》和《More effective C++》作者是Scott Meyers。你应该熟读它们,并清楚地理解每个项目。该书围绕55条准则,每一条都介绍了一个可让你写出更好的C++程序代码的方法,并以特别设计过的例子详加讨论。
《Exceptional C++(C++编程剖析)》和《More exceptional C++》这两本书中都包含了40个C++编程问题,这些问题会让你磨练自己的技能,最终成为优秀的C++程序员。这些问题是伍顷Herb Sutter精心挑选,与ISO/ANSI C++官方标准相一致,帮助程序员在设计、架构和编码过程中保持良好的风格,从而使编写的C++软件更健壮、更高效。
阶段 3
《Inside the C++ object model(深度探索C++对象模型)》本书专注于C++面向对象程序设计的底层机制,包括结构式语意、临时性对象的生成、封装、继承,以及虚拟——虚拟函数和虚拟继承,帮助你理解程序的底层实现,以便写出更高效的代码。
《The design and evolution of C++(C++语言的设计与演化)》本书作者也是C++语言的设计者Bjarne Stroustrup,作者在书中综合性地介绍了C++的发展历史,C++中各种重要机制的本质意义和设计背景,这些机制的基本用途和使用方法,讨论了C++所适合的应用领域及其未来的发展前景,既没有忽略关键性的详情,又没有过多地陷入技术细节。
阶段 4
《The C++ standard library(C++标准程序库)》这是标准模板库字典,你可以在本书中找到STL相关的一切知识。本书焦点放在标准模板库、检查容器、迭代器、函数对象和STL算法上。每一个元素都有深刻的呈现,包括其介绍、设计、运用实例、细节解说、陷阱、意想不到的危险,以及相关类别和函数等。
《Effective STL》这是Scott Meyers的第三本C++专著,也是学习STL最权威的书籍。作者对书中的50个指导方针都作了详尽的分析,并配以示例。通过这些规则,C++开发者可以最大限度地使用STL。
《Generic programming and the STL(泛型编程与STL)》本书阐述了泛型程序设计的核心理念:concepts(概念)、modeling(模型)和refinement(改善),并为你展示这些观念如何导出STL的基础概念:iterators(迭代器)、containers(容器)和function objects(函数对象)。按照本书所述,你可以把STL想象成一个由concepts组成的library,你将学习到STL正式结构并理解其强大的优势。
阶段 5
《Exceptional C++ style》作者为Herb Sutter。本书同样提出了40个C++风格相关的问题,对一些至关重要的C++细节和相互关系提出了新的见解,为当今的关键C++编程技术(如泛型编程、STL、异常安全等)提供了新的策略,帮助开发者在开销与功能之间、优雅与可维护性之间、灵活性与过分灵活之间寻找完美的平衡点。
《C++ template》这是一本关于C++模板的完整的参考手册和教程,它强调模板的使用实践,包含了现实世界中的例子。每个C++程序员都应该好好读一读这本书。
《Modern C++ design(现代C++设计)》作者Andrei Alexandrescu为C++程序员打开了一个新的局面。本书提供了一些针对软件设计的前沿方法,如联合设计模式、泛型编程,使程序员可以编写有表现力的、灵活的、洞前高度可重用的代码。
《Thinking in C++(C++编程思想)》C++ 领域权威著作纳橘清,介绍了C++实用的编程技术和最佳的实践方法。
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C++,也就是C语言,初学者可以看的书有:1、【C语言入门经典】;
2、【C primer plus】;
3、【C和指针】;
4、【C程序设计语言】;
5、【C专橘轿颤家编程】。
C语言是由 Dennis Ritchie在1969年到1973年在贝尔实验室研发的。C语言可以把程序简单地编译为机器指令,使得它成为了最高效的语言。
C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构。C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行帆乎运算处理得到输出(或实现过程(事圆败务)控制)。
2、【C primer plus】;
3、【C和指针】;
4、【C程序设计语言】;
5、【C专橘轿颤家编程】。
C语言是由 Dennis Ritchie在1969年到1973年在贝尔实验室研发的。C语言可以把程序简单地编译为机器指令,使得它成为了最高效的语言。
C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构。C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行帆乎运算处理得到输出(或实现过程(事圆败务)控制)。
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