普通攻击为什么叫平a?

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电人听玉G
2021-10-28 · TA获得超过5627个赞
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因为游戏里普通攻击就是A键,所以大家称呼普通攻击为平A。

平A是《英雄联盟》中的普攻命令,源于A键的作用,当玩家按下A键,会出现个准星,然后点击左键后,英雄就会向着准星所指的方向进行普攻。

这个跟魔兽之类的即时战略类游戏很像,推进的时候,按下A键,点在推进的终点,你所命令的对象就会无脑向着那个终点冲击,杀死沿途遇到的所有敌方单位。而如果A到特定的单位上,那就强制攻击所选的特定单位。这就是平A的由来。

平A不是只有射手才有,法师也是可以普通攻击的,只是伤害占比比较小,因为射手是物理伤害,平A的伤害多数为物理,所以从伤害上面算,射手的普通攻击要比法师的高。不管玩家选择的英雄属性是什么,或者是下路的射手,或者是喜欢玩法师,普通攻击,都是有的,每个英雄都是一样的。

关于“平A”的技术延伸

1、走砍

故名思意,就是边走边打。也是因为平A时有时间的间隔,而走砍就是利用这个间隔走一步。这样在地方一味的逃跑时,玩家在追杀就能达到更多次的攻击。再举例,玩家站在原地不动,敌人逃跑时,可以A对方3次。而走一下打一下,在对方逃出攻击距离时可以A对方4-5次。

2、“平A”可以取消后摇

取消动作后摇其实就是重置攻击一个道理,打个比喻,如果一直平A的话,在初期的快速平A不够快。所以每次攻击的间隔会很大,感觉每次平A后的动作很慢,影响补刀或者输出。但是有些技能是可以重置平A的CD时间的。也就是说,平A一下立刻接技能,然后在继续平A的话,这期间,3个动作之间是没有时间的间隔的。

如果利用好的话可以有效的提高输出缩短时间。通俗一点理解就是A+A+技能用的时间要比A+技能+A的时间要长,也许长半秒左右,虽然看起来差别不是很大,但是往往在初期是很直观的,拼到最后就看谁先出手。

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