DNF百分比职业和固伤职业有什么区别
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DNF固伤职业和百分比职业的区别,什么是固伤。目前100级版本了,但是有的小伙伴还不清楚固伤职业和百分比职业的区别,一起来看看吧
首先,固定伤害是指该技能不受自身力量或智力的影响,无论智力多少伤害都是固定的。假如某个固伤技能伤害是100,那么不管100还是1000力量(智力)时,它都是100。
固定伤害的伤害数值是不变的,不过当然固定伤害要受到敌人防御力的削减,所以面对不同等级,不同防御力的敌人时,它的伤害数字依然不同。固定伤害技能受到属性强化和独立攻击的加成,所以就有固定伤害堆独立之类的说法
而百分比技能伤害是随着武器的基本伤害和力量或智力比例加成,会随着智力武器属性的提高而提高。
所以,总结一句话就是固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和智力加成。
当然了,固伤职业并不是说一味的堆独立,固伤职业堆不堆独立,看你固伤技能的攻击次数多不多,次数少的堆属性强化,力量和智力就不用管了。
其次,对于百分比职业来说,堆不堆力量/智力,看小伙伴大家的经济实力了,平民一般堆属性强化,大佬带着高强武器堆力量/智力,不过对属性强化是肯定不如高强化的
在这里,小编建议,百分比和固伤混合的职业,+13以上的武器堆力量/智力,+12以下堆属性强化。
首先,固定伤害是指该技能不受自身力量或智力的影响,无论智力多少伤害都是固定的。假如某个固伤技能伤害是100,那么不管100还是1000力量(智力)时,它都是100。
固定伤害的伤害数值是不变的,不过当然固定伤害要受到敌人防御力的削减,所以面对不同等级,不同防御力的敌人时,它的伤害数字依然不同。固定伤害技能受到属性强化和独立攻击的加成,所以就有固定伤害堆独立之类的说法
而百分比技能伤害是随着武器的基本伤害和力量或智力比例加成,会随着智力武器属性的提高而提高。
所以,总结一句话就是固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和智力加成。
当然了,固伤职业并不是说一味的堆独立,固伤职业堆不堆独立,看你固伤技能的攻击次数多不多,次数少的堆属性强化,力量和智力就不用管了。
其次,对于百分比职业来说,堆不堆力量/智力,看小伙伴大家的经济实力了,平民一般堆属性强化,大佬带着高强武器堆力量/智力,不过对属性强化是肯定不如高强化的
在这里,小编建议,百分比和固伤混合的职业,+13以上的武器堆力量/智力,+12以下堆属性强化。
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