数字媒体和平面设计的区别是什么?
平面设计和数字媒体设计的区别很大,二者根本不是同一层次的。
平面设计倾向平面方面的东西,如设计海报啦,设计广告啦,设计名片啦,等等。但是数字多媒体的概念就广泛多了,严格意义上来说,至今国内国外都没有对数字多媒体这个新兴知识领域作出概念阐释,一直都没有权威的概念定义。
数字多媒体倾向为媒体,即结合网络,电视,电影为一身,倾向动态。学的东西也很杂。就业情况来说,平面设计是绝对比数字多媒体好就业的。虽然数字多媒体大的前景很好,但是就业,绝对不如平面设计。
平面设计就业方向:
1、广告插画:商业插画师,还在一个发展的阶段,前景非常不错。
2、形象设计VI视觉识别系统。很少有企业做整套的,想当年风光时30-40万一套。现在2000出十套方案,在威客还有500元一个标志的,哈,只做这一种怕是难活呀。
3、游戏方向:发展空间大,大概15000元。可做,小游戏,可以卖到国外.
4、影视动画:现在比较热的一个行业,确实吸引了无数绘画爱好者,45分钟的动画,二三年没了,样片一秒25张,是个方向,但是就业比较难。
5、分镜头,故事角本:一天20张,速度要快,5 0-150元。
6、出版物设计:比较稳定,适合女孩子,像时尚瑞丽等,每年还有一些福利,比如马尔代夫,泰山游,次一点的也能去个十渡,黑龙潭之类。收入一般,4000-5000元。不累心。
7、像素画:换装系统、手机屏幕,大约50元一件衣服。很累很很累,类似于十字绣,大男人干这个比较痛苦。400套衣服/月,选好机会。一般一次会做很多。
8、网页设计:还可以,适合女孩子,生活安逸。分二种,网页艺术和网页技术。很小资。虽然搜狐网易狂撒钱的时代一去不复返了,但每6000元/月还是能保证的,网络是有泡沫,但网络还是有发展的。
9、排版设计:没有学历,没有美术基础,反应机敏,不懒的学生可以去这类公司应聘。应聘之前问一下,是不是偏重于制作的公司。
10、展览展示:比较适合男孩干,环境一般是街边门店,冬冷夏热,设计,盯现场,抬材料,买材料。人数不是很多。低端的设计,应该叫美工,就是美术工人。业务也比较全,名片、菜谱、标书、画册、折页、台历等等,业务倒是很全。
11、书籍装帧:如果是美院毕业,文字功底比较好的话,尤其是手绘功底比较好的话,建议从事此工作,我有好多学生从事这方面的工作.跟出版社打交道还是比较稳的,活源比较稳定.
12、平面设计:人数众多,每年电脑学校输出人员上万。但大多毕业生只会软件,不懂印刷流程,不懂如何让客户认可自己的设计,所以很难就业。
13、影视包装:对老师学习要求高。软件贵,一般的培训机构开不起课。影视圈很小,韩国的的电影特技比较好,国内的好多特技是出去做的。
14、二维动画:是将来的一个方向,但从业者要有足够的文化底蕴和幽默感。
15、三维效果,室内的效果:以前收费很高,现在?做一个看一看,有白送的。
16、动漫产业:据说国家要抚直,耐心等待吧,这需要一个漫长的过程。我们可以在光盘电影中吸取灵感,艺术片慢慢看,大片电影院看。
17、插画:可以接口多,包装、书封、画册都成。可以很自由,在西藏一样可以画。