上古卷轴5附魔药水怎么合成

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1、原则上拥有相同药效的两种原料,就可以合成相应效果的药水;

如:乌鸦鬼婆之爪(加强附魔)+树精的树液(加强附魔)=强化附魔效果的药水;

2、拥有两种以上相同药效的两种原料合出来的药水,是价值比较高的那种;

如:树精的树液(加强附魔、损失法力回复)+蓝蝶翅膀(加强附魔、损失法力回复)=毒药之损失法力回复(损失法力回复比加强附魔价值高);

3、两种原料和三种原料合出来的同一种药水,药性是一样的(也就是没必要添加第三种原料...);

如:乌鸦鬼婆之爪+树精的树液=药剂之强化附魔(在30秒内,物品增强15%)乌鸦鬼婆之爪+树精的树液+白浆果=药剂之强化附魔(在30秒内,物品增强15%);

4、原料的价值,重量对最终合成的药水没影响;对最终合成药水的药性有影响的有原料的药效,装备上的炼金附魔加成,人物技能。

扩展资料

在上古卷轴的世界中有着众多的种族。其中有一些能在游戏中被选择,有一些则存在于背景资料之中,极个别的种族已经灭绝了。

按照分类来看,上古卷轴世界的种族可以分为人类(Men)、精灵(Mer)、兽族(Beast)、龙族(Akaviri)、原灵(Et'Ada)等。其中属于原灵的迪德拉(Daedra)之下还有数个种族,包括魔人(Dremora)等;艾尔诺菲(Ehlnofey)是属于原灵的伊德拉(Aedra)的后裔。

人类和精灵相传正是由艾尔诺菲演化而来。兽族、龙族并非是艾尔诺菲的后裔,不过究其本质也应当是伊德拉的其它后裔演化而来的,这其中就包括与艾尔诺菲同时存在的希斯(Hist)。在游戏中还有一些种族并没有被当作NPC,而是被作为了生物看待,其中包括属于艾尔诺菲一脉的巨人(Giant),以及地精(Goblin)。



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