怪物猎人p3有几个技能,分别是什么意思?
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精灵王的加护:狩猎笛效果里的精灵加护,受攻击一定概率减轻30%伤害\x0d\x0a高周波:狩猎笛效果,黄黄黄音符吹奏=音爆,P3的吹奏方式很有用\x0d\x0a胴系统倍加:将身体防具上的技能点X2\x0d\x0a匠:增加近战武器锋利度,多数武器能提升锋利等级,对斩味槽满的武器无效\x0d\x0a剑术:10点出心眼技能,砍到硬东西不会弹刀\x0d\x0a气配:+10隐秘,怪物不容易发现你,多人时你作为目标的概率降低,-10挑衅,效果相反。\x0d\x0a见切:增加武器会心率\x0d\x0a反动:减轻弩枪的后坐力,负技能点则效果相反\x0d\x0a大胃王:吃耐力回复道具回复量下降\x0d\x0a饥饿感:耐力上限容易下降\x0d\x0a体术:消耗耐力的动作耐力消耗下降\x0d\x0a气息:和气配一个意思,一个日文一个中文。\x0d\x0a食事:+10速食,食用类道具快速使用,-10优雅,慢慢吃\x0d\x0a逆境:体力低于40%攻防剧增\x0d\x0a抗菌防止臭气的异常状态。\x0d\x0a认真:出现技能力量解放,随着时间和被攻击增长解放值,解放值满发动力量开放,右手发出雷光,目前探明的能力上升效果为攻击力上升小、回避性能+1、体术+1、会心+10%\x0d\x0a猎人:烤肉、钓鱼、采集强化的技能,相当于烧烤名人、钓鱼名人、精灵之气、采取+1的集合技能。\x0d\x0a精灵加护:自身技能版的加护,效果同“精灵王的加护”\x0d\x0a恶灵加护:和精灵加护相反,被攻击一定几率增加30%的伤害
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