war3中关于orc的几个问题
1.bm的跳劈虽说是一定几率的但是貌似听说有一种方法可以人为的制造连劈不断a你要攻击的目标?2.攻击时候一般用a健还是右键还是视情况而定我知道这俩健的区别不用和我在说区别...
1.bm的跳劈虽说是一定几率的 但是貌似听说有一种方法可以人为的制造连劈 不断a你要攻击的目标?
2.攻击时候一般用a健还是右键 还是视情况而定 我知道这俩健的区别 不用和我在说区别了
3.我想请教瓜比的replay中bm经常有偷蓝胖子的行为 为啥
4.war3团战中bm应该怎样寻找攻击目标 以及攻击的先后顺序
现在比较倾向于一楼的 我还想问下
1.团战时候 A哪里的地板 对方部队前面还是后面
2.团战时orc最好的队形 以及行军时的队形 还有二英雄位置去哪里 以TC和SH为例 讲下
3.怎样围英雄 团战时候我总是被对方围杀英雄 基本上围不上对方的英雄 总是被他从部队的缺口逃跑 貌似有时团战时候不是以围杀英雄为首要 那样可能被别人把大部队全歼 展开
2.攻击时候一般用a健还是右键 还是视情况而定 我知道这俩健的区别 不用和我在说区别了
3.我想请教瓜比的replay中bm经常有偷蓝胖子的行为 为啥
4.war3团战中bm应该怎样寻找攻击目标 以及攻击的先后顺序
现在比较倾向于一楼的 我还想问下
1.团战时候 A哪里的地板 对方部队前面还是后面
2.团战时orc最好的队形 以及行军时的队形 还有二英雄位置去哪里 以TC和SH为例 讲下
3.怎样围英雄 团战时候我总是被对方围杀英雄 基本上围不上对方的英雄 总是被他从部队的缺口逃跑 貌似有时团战时候不是以围杀英雄为首要 那样可能被别人把大部队全歼 展开
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第一个问题。这种方法应该是不常用的,但是基本原理是每次a目标时看起手动作,如果不是跳劈的前摇动作,就继续快速a下一次或者s键取消。如果起手动作时跳劈,那就不需要这些操作了。不推荐这种方法,因为它浪费操作,也浪费BM的攻击输出。
第二个问题。右键直接点击的优点是方便操作,同时方便集中火力攻击某一目标,但是缺点是容易点错位置而导致发不出攻击命令;而A键的优点是在大战时A地面可以让所有部队快速寻找自己的攻击目标,从而增加自己部队的伤害输出。因为某个敌方单位和右键点击效果相同,所以一般都用右键直接点击某单位,而不用A某单位。
第三个问题。你说的应该是TR地图或者MV地图中BM会有这样的行为,而以TR地图为多。因为商店中的蓝胖子不仅在bm买一头环时可以偷练掉,使bm获得大量经验值,而且更重要的是,蓝胖子死后掉下的宝物有一个3级永久性道具和一个侦查之眼。侦查之眼对整个比赛过程中的侦查和视野控制都是十分重要的,也肯定是双方都想争夺的东西。尤其是在TR中,双方的出生点在地图的远点同侧,即共用一个地精商店时,这个侦查之眼的重要性就非常高了。这也就是GRUBBY在比赛中常常让BM前期偷练蓝胖子的原因。
第四个问题。BM在大战的攻击目标和顺序本着这样的一个原则:让BM的攻击输出最大化。所以BM在大战时应该最好时刻保持着攻击状态,尽量少让自己的BM在战场上来回奔波。劣势时或者不想与对方交战却不得不要交战时,BM可以在己方狼骑或者暗影猎手限制住对方主英雄(或者带回城的英雄)的情况下,强砍对方主英雄,逼对方回城。当想要与对方交战时,那么,BM就要遵循着前面说的原则了。举例来说:
ORC VS HUM的男女巫组合:大战时,为了尽量少受女巫减速的影响,应在大战开始时,bm优先攻击对方女巫,为了更方便的输出,可以用加速卷轴或者狼骑的网。然后是MK和其他法师。但是,保持BM持续输出还是最重要的。
ORC内战万金油:在输出最大化的前提下,BM的攻击顺序为(不绝对):狼骑,科多,白牛,大G。(对方的英雄可以见机攻击)
只要原则清楚,在大战中就可以立于不败之地。(原创)
补充:
第一个问题:大战时一定要A对方部队后面的地板。要是A到对方部队前面,可能有的单位就不会攻击(攻击范围内没有敌方单位的时候)。
第二个问题:大战前,bm一般都是疾风步状态下对方部队附近侦查,从而方便抓住对方阵型漏洞,使自己在大战中赢得先机。对于暗影猎手来说,绝大多数时候他会在部队后排或者中间,来释放医疗波,并且,他的位置要有侧翼的保护,即不能被对方英雄绕后追杀。对于TC来说,他的站位就很有讲究。一般情况下,把TC和狼骑编成一队,在大战开始时从侧翼杀出,对HUM法师、NE吹风来说,就在侧翼位置向对方法师部队最集中的地方释放冲击波,狼骑也可以更方便的网住和击杀对方部队(狼骑攻城攻击打无甲伤害加成)。同时,TC也要和对方的DH或者MK保持距离,以防被抽魔或者被锤晕后对方破法齐射。ORC内战时,TC的出场率极低,所以不作说明。在对战UD时,TC学习踩地板,在踩晕对方部队时注意己方部队要给TC留下撤后或者迂回的空间,即不要自己的部队把自己的TC卡死,而且尽量给TC配上无敌、血瓶,因为TC一般都是NC连击的首要目标。接下来说部队。大G要顶上去,只要A前面地面就可以了,然后在大战开始后可以对其进行微调,这需要一些微操作;狼骑要确保可以有足够的机动性,所以一般在部队侧翼、迂回空间大的地方,这样可以方便释放网,或者红血拉兵(狼骑的移动速度快,方便拉兵);白牛在后排可以齐射,也可以A地面,看实际需要,而且白牛的攻击目标最好是重甲的单位(萨满、巫医、猎头类似):科多兽在大战开始时走到侧翼,但不要离大部队太远,然后上前吞掉对方单位就后撤到部队后排,注意,还是不能离大部队很远。对于空军来说,最好隐蔽在树林上空,找准机会突然杀出,这样会打对方一个措手不及。
第三个问题:围杀最主要的是抓住好的时机,即你的单位和要围杀的单位呈U型或者其他一些利于围杀的部队走位,抓住这个时机,M到对方英雄身上!记住最好不要用鼠标右键或者A键,这样你的近战部队不会完全贴到要围杀的单位身上。还有其他的围杀比如卡位围杀、借助建筑物或者树林围杀等等。可以在网上下载围杀练习图来提高自己的围杀水平。还有在大战时,围杀还是不围杀对方英雄还是要看局势、双方状况孰优孰劣。具体参见上文第四个问题。
ps:回二楼,我主族是人族……
- -!汗。。。
第二个问题。右键直接点击的优点是方便操作,同时方便集中火力攻击某一目标,但是缺点是容易点错位置而导致发不出攻击命令;而A键的优点是在大战时A地面可以让所有部队快速寻找自己的攻击目标,从而增加自己部队的伤害输出。因为某个敌方单位和右键点击效果相同,所以一般都用右键直接点击某单位,而不用A某单位。
第三个问题。你说的应该是TR地图或者MV地图中BM会有这样的行为,而以TR地图为多。因为商店中的蓝胖子不仅在bm买一头环时可以偷练掉,使bm获得大量经验值,而且更重要的是,蓝胖子死后掉下的宝物有一个3级永久性道具和一个侦查之眼。侦查之眼对整个比赛过程中的侦查和视野控制都是十分重要的,也肯定是双方都想争夺的东西。尤其是在TR中,双方的出生点在地图的远点同侧,即共用一个地精商店时,这个侦查之眼的重要性就非常高了。这也就是GRUBBY在比赛中常常让BM前期偷练蓝胖子的原因。
第四个问题。BM在大战的攻击目标和顺序本着这样的一个原则:让BM的攻击输出最大化。所以BM在大战时应该最好时刻保持着攻击状态,尽量少让自己的BM在战场上来回奔波。劣势时或者不想与对方交战却不得不要交战时,BM可以在己方狼骑或者暗影猎手限制住对方主英雄(或者带回城的英雄)的情况下,强砍对方主英雄,逼对方回城。当想要与对方交战时,那么,BM就要遵循着前面说的原则了。举例来说:
ORC VS HUM的男女巫组合:大战时,为了尽量少受女巫减速的影响,应在大战开始时,bm优先攻击对方女巫,为了更方便的输出,可以用加速卷轴或者狼骑的网。然后是MK和其他法师。但是,保持BM持续输出还是最重要的。
ORC内战万金油:在输出最大化的前提下,BM的攻击顺序为(不绝对):狼骑,科多,白牛,大G。(对方的英雄可以见机攻击)
只要原则清楚,在大战中就可以立于不败之地。(原创)
补充:
第一个问题:大战时一定要A对方部队后面的地板。要是A到对方部队前面,可能有的单位就不会攻击(攻击范围内没有敌方单位的时候)。
第二个问题:大战前,bm一般都是疾风步状态下对方部队附近侦查,从而方便抓住对方阵型漏洞,使自己在大战中赢得先机。对于暗影猎手来说,绝大多数时候他会在部队后排或者中间,来释放医疗波,并且,他的位置要有侧翼的保护,即不能被对方英雄绕后追杀。对于TC来说,他的站位就很有讲究。一般情况下,把TC和狼骑编成一队,在大战开始时从侧翼杀出,对HUM法师、NE吹风来说,就在侧翼位置向对方法师部队最集中的地方释放冲击波,狼骑也可以更方便的网住和击杀对方部队(狼骑攻城攻击打无甲伤害加成)。同时,TC也要和对方的DH或者MK保持距离,以防被抽魔或者被锤晕后对方破法齐射。ORC内战时,TC的出场率极低,所以不作说明。在对战UD时,TC学习踩地板,在踩晕对方部队时注意己方部队要给TC留下撤后或者迂回的空间,即不要自己的部队把自己的TC卡死,而且尽量给TC配上无敌、血瓶,因为TC一般都是NC连击的首要目标。接下来说部队。大G要顶上去,只要A前面地面就可以了,然后在大战开始后可以对其进行微调,这需要一些微操作;狼骑要确保可以有足够的机动性,所以一般在部队侧翼、迂回空间大的地方,这样可以方便释放网,或者红血拉兵(狼骑的移动速度快,方便拉兵);白牛在后排可以齐射,也可以A地面,看实际需要,而且白牛的攻击目标最好是重甲的单位(萨满、巫医、猎头类似):科多兽在大战开始时走到侧翼,但不要离大部队太远,然后上前吞掉对方单位就后撤到部队后排,注意,还是不能离大部队很远。对于空军来说,最好隐蔽在树林上空,找准机会突然杀出,这样会打对方一个措手不及。
第三个问题:围杀最主要的是抓住好的时机,即你的单位和要围杀的单位呈U型或者其他一些利于围杀的部队走位,抓住这个时机,M到对方英雄身上!记住最好不要用鼠标右键或者A键,这样你的近战部队不会完全贴到要围杀的单位身上。还有其他的围杀比如卡位围杀、借助建筑物或者树林围杀等等。可以在网上下载围杀练习图来提高自己的围杀水平。还有在大战时,围杀还是不围杀对方英雄还是要看局势、双方状况孰优孰劣。具体参见上文第四个问题。
ps:回二楼,我主族是人族……
- -!汗。。。
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1、要看跳劈技能的等级 技能越高概率越大;疾风步之后的下一刀一定是跳劈,看Lyn、Fly、Grubby这些高手的录像都会刻意控制BM的魔法值,留出来剩余的1个疾风步来跳劈对方贫血英雄迫使对方TP.正常情况下就要看人品了.还有连续3刀跳劈呢,实在是Imba.
2、我一般屠农和MF的时候用右键,其余用A.
3、因为蓝胖子掉的宝物比较好,就算是垃圾的,也可以卖钱,买跑鞋。有掉插眼睛的当然更好。
4、先砍对你威胁最大的和最贫血的.如对人族就优先砍男女巫和大法师.BM A就可以了 其余单位A对方正后方空地.优先击杀对方残血单位,一个也不能放过.
2、我一般屠农和MF的时候用右键,其余用A.
3、因为蓝胖子掉的宝物比较好,就算是垃圾的,也可以卖钱,买跑鞋。有掉插眼睛的当然更好。
4、先砍对你威胁最大的和最贫血的.如对人族就优先砍男女巫和大法师.BM A就可以了 其余单位A对方正后方空地.优先击杀对方残血单位,一个也不能放过.
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2010-10-08
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一楼的说法基本正确,这个理论水平来看至少玩了不下500局的建房 而且用的是ORC。
我基本做个小总结算了,BM的跳劈没办法人为操作,也没人这么去做,我不知道你再哪听的。
A键攻击一般是没有红血单位,或者大战的时候用的,如果想要秒杀一个单位就要点右键集中输出,举个例子,你的部队阵形不好,直接加速卷轴撤退一下,这样没有经验的对手一定追,他的英雄很可能在最前面,这时候直接BM疾风步右键点英雄,狼骑网住,然后迅速选中部队右键点击对手英雄集中输出。(狼骑一直网,有2个狼骑对手英雄就残疾了3个的话基本这英雄就死了)5秒内一定有“大事”发生。一般情况下,都是直接A地面 然后操作英雄。
其他的没什么补充了,差不多一楼都回答了。
如果内战的话,建议一上来,不要BM追着小歪跑,上来直接A地面,BM第一目标就按1楼说的顺序,然后自己的SH记得第一时间把对手的BM变形减少输出,反正魔满着也是浪费。
我基本做个小总结算了,BM的跳劈没办法人为操作,也没人这么去做,我不知道你再哪听的。
A键攻击一般是没有红血单位,或者大战的时候用的,如果想要秒杀一个单位就要点右键集中输出,举个例子,你的部队阵形不好,直接加速卷轴撤退一下,这样没有经验的对手一定追,他的英雄很可能在最前面,这时候直接BM疾风步右键点英雄,狼骑网住,然后迅速选中部队右键点击对手英雄集中输出。(狼骑一直网,有2个狼骑对手英雄就残疾了3个的话基本这英雄就死了)5秒内一定有“大事”发生。一般情况下,都是直接A地面 然后操作英雄。
其他的没什么补充了,差不多一楼都回答了。
如果内战的话,建议一上来,不要BM追着小歪跑,上来直接A地面,BM第一目标就按1楼说的顺序,然后自己的SH记得第一时间把对手的BM变形减少输出,反正魔满着也是浪费。
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