dnf远古图难度降低了多少?

我召唤56级,55职业套,强5紫50法杖。之前3个币内能单刷所有远古图〔野猪没去过〕的普通级,据说现难度降低,那变成什么难度了?现在的勇士级会是以前的普通级难度吗?最好具... 我召唤56级,55职业套,强5紫50法杖。之前3个币内能单刷所有远古图〔野猪没去过〕的普通级,据说现难度降低,那变成什么难度了?
现在的勇士级会是以前的普通级难度吗?最好具体说下难度怎么个降低法??
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 我来答
y9033395678
2010-10-08 · TA获得超过1398个赞
知道小有建树答主
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哎 你肯定没看官网
以下内容的调整适用于第九章的诺伊佩拉:

1) 所有的怪物的hp减少,部分怪物的血量下降可能达到20%以上;

2) 减少攻击或移动速度较快的怪物的攻击或移动速度,许多难的地方都改弱了;

3) 远古地下城,异界地下城闯关失败时,不会进入虚弱状态;(这个之前已经有人曝光了)

4) 通关远古地下城失败或中途退出时,不会进入虚弱状态;(这个之前已经有人曝光了)

重点调整远古地图详解:

1.1 王的遗迹地下城调整

1) 风之涡苏的隐身频率大幅降低;

2) 风之涡苏隐身时移动速度及硬直增加量减少:移动速度/攻击速度/硬直 具体数值不详,不过通过体验服的测试情况来看 30%应该是有的;

3) 守护之迈拉模式转换时间增加,这个比较明显,视频中可以直接看到;

4) 守护之迈拉 hp减少时,模式转换周期减少;

5) 冰之埃斯顿发出的寒气结晶伤害值硬直间隔增加;

6) 冰之埃斯顿发出的寒气结晶移动速度减慢;

7) 冰之埃斯顿发出的寒气结晶移动方向变更时间增加;

8) 炎之古拉德的火焰护盾伤害间隔增加;

9) 炎之古拉德的愤怒**伤害反射率下降,具体数值没有测试,不过感觉伤害反射率下降挺多的,明显可以感觉反射次数少了;

10) 炎之古拉德的愤怒**条减少时间缩短;

11) 炎之古拉德变大之后的攻击速度/移动速度减少。

12) 光之沃德咯斯施放闪光眩晕维持时间减少,这个根据论坛中的xddrff对比新旧视频得出结论,大概是为原来的50%;

13) 光之沃德咯斯hp减少时,所召唤的召唤怪物等级降低,召唤数量减少;

14) 光之沃德咯斯的落雷攻击伤害值减少比目前减少;

15) 锤王波罗丁所召唤的侍剑骑兵的等级及召唤数量减少,现召唤3个50级;

16) 锤王波罗丁的攻击眩晕机率及伤害值减少;

1.2 比尔马克帝国试验场地下城调整

机械牛改版也非常明显,难度下降后,可以说人见人虐啊。

1) 嗜血猫妖的出血伤害值减少到之前水平一半吧,目测目测;

2) 嗜血猫妖变为霸体护甲时攻击速度,移动速度减少,可能不太明显;

3) 疯狂伊凡的生成数量、速度减少;

4) 疯狂伊凡的灼伤伤害减少,灼伤伤害周期增加;

5) 疯狂伊凡的自曝模式中,减少移动速度;

6) 疯狂伊凡上校的自曝伤害值减少,这个太明显了,炸召唤宝宝的伤害不到原来的一半;

7) 根据牛头统帅的迷你牛头数量,恢复hp的速度减少,每只miss率降低,攻击速度/移动速度增加率减少;

8) 召唤迷你牛头的木桩hp减少,具体的没有去测试... 我勒个去,谁去测试这个啊;

9) 倔强的哈尼克咬人次数减少;

10) 第五个房间中的嗜血猫妖数量减少;

11) 牛头械王召唤的召唤怪物数量减少;
隐为者的小影子
2010-10-10
知道答主
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