C#创建不规则窗体的几种方式

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时映昕3f
2013-10-31 · TA获得超过164个赞
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现在,C#创建不规则窗体不是一件难事,下面总结一下: 一、自定义窗体,一般为规则的图形,如圆、椭圆等。做法:重写Form1_Paint事件(Form1是窗体的名字),最简单的一种情况如下:System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath shape = new System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath();shape.AddEllipse(0,0,this.Height, this.Width);this.Region = newRegion(shape);即重绘窗体的规则。 二、利用背景图片实现 1. 设置窗体的背景图片,其中背景图片是24位(不包括24)以下的位图(BMP图片),并且要设置TansparencyKey的值,一般为你背景图片的背景色,即创建不规则图片时的底色,一般设为你图片中没有的颜色。 这种做法的不好的地方就是背景图片一定要16位或者更低的,而且还要确保客户端的显示。如果监视器的颜色深度设置大于 24 位,则不管 TransparencyKey 属性是如何设置的,窗体的非透明部分都会产生显示问题。若要避免出现这种问题,请确保“显示”控制面板中的监视器颜色深度的设置小于 24 位。当开发具有这种透明功能的应用程序时,请牢记应使您的用户意识到此问题。 实现步骤如下:1. 新建windows application2. 选择窗体,找到BackgroundImage属性,点击打开新的窗口,选择下面的导入资源文件,选择你的不规则的BMP图片3. 找到窗体的TansparencyKey,将它设置为你背景图片的背景色(如黄色)4. 找到窗体的FormBorderStyle,将其设置为none,即不显示标题栏5. 运行 2. 跟背景图片一样的图形,不过是动态加载,遍历位图以实现不规则窗体。它的原理是这样的,在Form的load事件中写方法使得窗体的描绘区域发生改变。 实现步骤如下:1. 建立winform应用程序2. 找到窗体的Load事件,双击进行编辑3. 编写方法,主要的代码如下: 代码 4. 运行 三、调用类库实现主要就是根据一些坐标,然后根据这些坐标绘制窗体代码如下: 代码 当然,我们也可以自定义窗体的动作,如按着某个轨迹一定,下面的代码中的BackgroundForm程序中就小试了一下,效果还不错,下面是这些程序的效果图(有点乱)和代码:
代码下载: 不规则窗体 代码是.Net 2.0的,也可以转换为其他版本的,只要运行主程序即可。
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