flashCS3中“开始”按钮在点击后怎么能让它出现下一场景,怎么写程序在哪里写?
3个回答
2014-01-19
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先在属性面板中给按钮命名,比如an1_btn
然后新建一图层,在图层里的帧中加入
an1_btn.onPress(){gotoAndPlay("场景 2", 1) }
然后新建一图层,在图层里的帧中加入
an1_btn.onPress(){gotoAndPlay("场景 2", 1) }
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2014-01-19
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属性面板中给按钮命名,比如an2_btn
然后新建一图层,在图层里的帧中加入
an1_btn.onPress(){gotoAndPlay
然后新建一图层,在图层里的帧中加入
an1_btn.onPress(){gotoAndPlay
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2014-01-19
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在属性面板中给按钮命名
然后新建一图层在图层里的帧中加入
an1_btn.onPress(){gotoAndPlay
然后新建一图层在图层里的帧中加入
an1_btn.onPress(){gotoAndPlay
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