lol锐雯q的改动,求大神分析!!!!!!!
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放逐之刃锐雯
通用改动
基础攻击力从56.7降低至54
每级增加的攻击力从2.75增加至3
折翼之舞Q
每一段的伤害从30/55/80/105/130降低至10/30/50/70/90
现在改为(+40/45/50/55/60%的总AD),而不是(+0.7*额外的AD)
勇往直前E
护盾持续时间从2.5秒降低至1.5秒
改动分析:锐雯在前期的爆发实在太高了,所以我们决定让她的剑刃钝一些。改动后的AD加成使得逆风局的锐雯也能有不错的发挥(逆风局她没有经济购买太多纯AD的装备),但削弱了她顺风时的爆发。通过削弱E护盾的持续时间,降低了锐雯在对线期的灵活性。
主要削弱了雯雯前期能力。还有E技能削弱了1秒。团战是雯雯的硬伤,拳头在削弱雯雯的同时不增加雯雯在团战中的能力,这不是废了雯雯。。S3的尾声是增加了雯雯的血成长,我个人觉得这增加 真心可有可无。现在这版本最适合锐雯出的 蓝盾 春哥 振奋 斗篷 大饮魔 水银刀(解控那把刀)就这几件抗性装备。现在玩上单的 基本都是带硬控 或者肉的要死的英雄,像剑姬这些纯输出的英雄 真心无用武之地。我感觉LOL又重新回到了S1的 坦克联盟
通用改动
基础攻击力从56.7降低至54
每级增加的攻击力从2.75增加至3
折翼之舞Q
每一段的伤害从30/55/80/105/130降低至10/30/50/70/90
现在改为(+40/45/50/55/60%的总AD),而不是(+0.7*额外的AD)
勇往直前E
护盾持续时间从2.5秒降低至1.5秒
改动分析:锐雯在前期的爆发实在太高了,所以我们决定让她的剑刃钝一些。改动后的AD加成使得逆风局的锐雯也能有不错的发挥(逆风局她没有经济购买太多纯AD的装备),但削弱了她顺风时的爆发。通过削弱E护盾的持续时间,降低了锐雯在对线期的灵活性。
主要削弱了雯雯前期能力。还有E技能削弱了1秒。团战是雯雯的硬伤,拳头在削弱雯雯的同时不增加雯雯在团战中的能力,这不是废了雯雯。。S3的尾声是增加了雯雯的血成长,我个人觉得这增加 真心可有可无。现在这版本最适合锐雯出的 蓝盾 春哥 振奋 斗篷 大饮魔 水银刀(解控那把刀)就这几件抗性装备。现在玩上单的 基本都是带硬控 或者肉的要死的英雄,像剑姬这些纯输出的英雄 真心无用武之地。我感觉LOL又重新回到了S1的 坦克联盟
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Q吧 1级Q30攻击变成了10,但是AD加成变成了0.4全额AD, 本来是装备物理攻击0.75,E 被削弱了 这是一大鸡肋 持续时间2.5秒变成了1.5秒 面对点燃什么的 都体现不出了 总的来说 瑞文前期的Q前期加强了少许,中后期变得更无力, E变成了1.5秒 但CD好像要减少
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见到的说较少的前中期的伤害,e的削弱比较致命!q可以靠装备弥补一下
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大家都说是削了,我觉得Q绝对加强了。 前期20攻击 没了,,但是AD攻击加了0,6 算个简单的算术 算你出门80吧,现在就是90攻击一次Q,要是以前的吧就是62. 很简单的算术,Q加强了,前期更虎了,E持续时间短了,确实躲不了点燃,等持续伤害了,但是伤害加强的情况下,你打别人不也就更快了吗。。。 以前是QA,现在QWSQ 平A穿插慢了。 我还是喜欢现在的瑞文, 上单就是干。。。 采纳采纳。。
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