2014-03-20
展开全部
德鲁伊天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
野性战斗 天赋 - 50 点
# 凶暴 - 等级 5/5
# 野性侵略 - 等级 3/5 这个是为了最后的三点,加强化变形还不如在这里,减少伤害但是吼叫的仇恨毕竟是小头,主要点数加在其他
# 野性本能 - 等级 3/3
# 厚皮 - 等级 3/3
# 豹之迅捷 - 等级 2/2 闪避是德鲁伊tank的命根
# 野性冲锋 - 等级 1/1
# 锋利兽爪 - 等级 3/3
# 撕碎攻击 - 等级 2/2 割伤是制造仇恨的主要手段,类似破加,是一种可叠加的负面效果,增加流血伤害的伤害量仇恨很高
# 猛兽攻祥御击 - 等级 3/3
# 原始狂怒 - 等级 2/2
# 野蛮暴怒 - 等级 2/2
# 精灵之火 (野性) - 等级 1/1
# 野性之心 - 等级 5/5
# 适者生存 - 等级 3/3
# 原始坚韧 - 等级 3/3 tank当然要有一定的抵抗,3点天赋15%太化算了
# 兽群领袖 - 等级 1/1
# 强化兽群领袖 - 等级 2/2 副本宠儿
# 狩猎天性 - 等级 5/5
# 裂伤 - 等级 1/1 这个技能不说了吧
恢复 天赋 - 11 点
# 激怒 - 等级 5/5 野性赐福就让其他恢复D+吧,这个天赋不错,10点怒气+狂暴技能使用比类似战士的血性狂暴效果还强
# 自然主义 - 等级 5/5 增加物理攻击,D的仇恨很大程度取决于DPS
# 清晰预兆 - 等级 1/1 野D都知道怎么回事吧,相当的强
物理DPSer
德鲁伊天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
野性战斗 天赋 - 50 点
# 凶暴 - 等级 5/5
# 野性侵略 - 等级 5/5 tank不重要但是dpser一定加,凶猛撕咬
# 野性本能 - 等级 3/3
# 豹之迅捷 - 等级 2/2
# 锋利兽爪 - 等级 3/3
# 撕碎谨档岩攻击 - 等级 2/2
# 猛兽攻击 - 等级 3/3
# 原始狂怒 - 等级 2/2
# 野蛮暴怒 - 等级 2/2
# 精灵之火 (野性) - 等级 1/1
# 治愈本能 - 等级 2/2 dpser更有可能突然治疗,对于厚皮蠢唯当然也可以加但是猎豹状态不明显
# 野性之心 - 等级 5/5
# 适者生存 - 等级 3/3
# 原始坚韧 - 等级 3/3
# 兽群领袖 - 等级 1/1
# 强化兽群领袖 - 等级 2/2
# 狩猎天性 - 等级 5/5
# 裂伤 - 等级 1/1
恢复 天赋 - 11 点
# 强化野性印记 - 等级 5/5 同样dpser不需要40点能量,因为能量是恢复的,怒气是减少的
# 自然主义 - 等级 5/5 dpser不说了
# 清晰预兆 - 等级 1/1
最后带以下副本的平衡D,平衡D还是不适合副本,郁闷阿,除非你真得很强捍,主要还是回兰、仇恨。天赋可以改善但是只有70级,现在60级只能顾一个
德鲁伊天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
野性战斗 天赋 - 50 点
# 凶暴 - 等级 5/5
# 野性侵略 - 等级 3/5 这个是为了最后的三点,加强化变形还不如在这里,减少伤害但是吼叫的仇恨毕竟是小头,主要点数加在其他
# 野性本能 - 等级 3/3
# 厚皮 - 等级 3/3
# 豹之迅捷 - 等级 2/2 闪避是德鲁伊tank的命根
# 野性冲锋 - 等级 1/1
# 锋利兽爪 - 等级 3/3
# 撕碎攻击 - 等级 2/2 割伤是制造仇恨的主要手段,类似破加,是一种可叠加的负面效果,增加流血伤害的伤害量仇恨很高
# 猛兽攻祥御击 - 等级 3/3
# 原始狂怒 - 等级 2/2
# 野蛮暴怒 - 等级 2/2
# 精灵之火 (野性) - 等级 1/1
# 野性之心 - 等级 5/5
# 适者生存 - 等级 3/3
# 原始坚韧 - 等级 3/3 tank当然要有一定的抵抗,3点天赋15%太化算了
# 兽群领袖 - 等级 1/1
# 强化兽群领袖 - 等级 2/2 副本宠儿
# 狩猎天性 - 等级 5/5
# 裂伤 - 等级 1/1 这个技能不说了吧
恢复 天赋 - 11 点
# 激怒 - 等级 5/5 野性赐福就让其他恢复D+吧,这个天赋不错,10点怒气+狂暴技能使用比类似战士的血性狂暴效果还强
# 自然主义 - 等级 5/5 增加物理攻击,D的仇恨很大程度取决于DPS
# 清晰预兆 - 等级 1/1 野D都知道怎么回事吧,相当的强
物理DPSer
德鲁伊天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
野性战斗 天赋 - 50 点
# 凶暴 - 等级 5/5
# 野性侵略 - 等级 5/5 tank不重要但是dpser一定加,凶猛撕咬
# 野性本能 - 等级 3/3
# 豹之迅捷 - 等级 2/2
# 锋利兽爪 - 等级 3/3
# 撕碎谨档岩攻击 - 等级 2/2
# 猛兽攻击 - 等级 3/3
# 原始狂怒 - 等级 2/2
# 野蛮暴怒 - 等级 2/2
# 精灵之火 (野性) - 等级 1/1
# 治愈本能 - 等级 2/2 dpser更有可能突然治疗,对于厚皮蠢唯当然也可以加但是猎豹状态不明显
# 野性之心 - 等级 5/5
# 适者生存 - 等级 3/3
# 原始坚韧 - 等级 3/3
# 兽群领袖 - 等级 1/1
# 强化兽群领袖 - 等级 2/2
# 狩猎天性 - 等级 5/5
# 裂伤 - 等级 1/1
恢复 天赋 - 11 点
# 强化野性印记 - 等级 5/5 同样dpser不需要40点能量,因为能量是恢复的,怒气是减少的
# 自然主义 - 等级 5/5 dpser不说了
# 清晰预兆 - 等级 1/1
最后带以下副本的平衡D,平衡D还是不适合副本,郁闷阿,除非你真得很强捍,主要还是回兰、仇恨。天赋可以改善但是只有70级,现在60级只能顾一个
德鲁伊天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
2014-03-20
展开全部
等级 70 德鲁伊 (0/50/11)
平衡 (0 点)
无
野性战斗 (50 点)
凶暴 - 等级 5/5
使你的重殴、横扫、爪击、斜掠和裂伤旁坦拆技能的怒气或能量消耗减少 5 点。
野性挑衅 - 等级 5/5
使你的挫志咆哮的攻击强度减弱效果提高40%,凶猛撕咬技能所造成的伤害提高15%。
野性本能 - 等级 3/3
使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高15%,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率。
厚皮 - 等级 3/3
使你由装备而得到的护甲值提高10%。
野性迅捷 - 等级 2/2
使你在猎豹形态下的移动速度提高30%,只能在户外生效。另外,还可以使你在猎豹形态、熊形态和巨熊形态下的躲闪几率提高4%。
野性冲锋 - 等级 1/1
向目标冲锋,打断其正在施放的任何法术,令其在4秒内无法施放该法术,且无法移动。
锋利兽爪 - 等级 3/3
使你在猎豹、熊或巨熊形态下的爆击几率提高6%。
撕扯攻击 - 等级 2/2
使你的撕裂技能所消耗的能量值减少18点。你的割伤技能所消耗的怒气值减少2点。
猛兽攻击 - 等级 3/3
使你在猎豹、熊、巨熊和枭兽形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你当前等级的150%。
原始狂怒 - 等级 2/2
使你在熊和巨熊形态下对目标产生爆击后,有100%的几率获得5点怒气值。并且,你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有100%的几率增加一个额外的连击点数。
精灵之火 (野性) - 等级 1/1
使目标的护甲值降低610点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
野性之心 - 等级 5/5
使你的智力提高20%。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高20%,在猎豹形态下,你的攻击强度提高10%。
适者生存 - 等级 3/3
使你的所有属性提高 3%,并使你受到近战致命一击的几率降低3%。
原始韧性 - 等级 3/3
使你抵抗昏迷和恐惧的几率提高15%。
兽群领袖 - 等级 1/1
在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出致命一击的几率提高 5%。
强化兽群领袖 - 等级 2/2
受到你的兽群领袖效果影响的队友在近战或远程攻击造成爆击后,有100%的几率回复总生命值的4%。该效果每6秒只能生效一次。
狩猎天性 - 等级 5/5
当你在猎豹、熊和巨熊形态下,你的近战爆击伤害加成提高10%,躲避范围伤害攻击的几率提高15%。
撕裂 - 等级 1/1
撕扯目标,对其造成伤害,并使其在接下来的12秒内受到的流血伤害提高。这个技能可以在猎豹和巨熊形态下使用。
等级 3撕裂 (熊形态)
5码有效距离20 怒气
6秒冷却时间瞬发
需要巨熊形态
撕扯目标,对其造成100%普通伤害再加135点额外伤害,并且使其在接下来的12秒内受到的流血伤害提高30%。
等级 3撕裂 (豹形态)
5码有效距离45 能量
瞬发
需要猎信塌豹形态
撕扯目标,对其造成160%普通伤害再加264点额外伤害,并且使其在接下来的12秒内受到的流血伤害提高30%。奖运枣励1个连击点。
恢复 (11 点)
激怒 - 等级 5/5
在你进入熊形态或巨熊形态时有100%的几率获得10点怒气值,或者在进入豹形态时获得40点能量值。
自然主义 - 等级 5/5
使你的治疗之触的施法时间减少0.5秒,并使你在所有形态下所造成物理伤害提高10%。
清晰预兆 - 等级 1/1
以自然的力量强化德鲁依的武器,每次近战攻击命中敌人都有一定几率令德鲁依进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个伤害法术、治疗法术或攻击技能所消耗的法力值、怒气值或能量值降低100%。清晰预兆效果可持续30分钟
平衡 (0 点)
无
野性战斗 (50 点)
凶暴 - 等级 5/5
使你的重殴、横扫、爪击、斜掠和裂伤旁坦拆技能的怒气或能量消耗减少 5 点。
野性挑衅 - 等级 5/5
使你的挫志咆哮的攻击强度减弱效果提高40%,凶猛撕咬技能所造成的伤害提高15%。
野性本能 - 等级 3/3
使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高15%,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率。
厚皮 - 等级 3/3
使你由装备而得到的护甲值提高10%。
野性迅捷 - 等级 2/2
使你在猎豹形态下的移动速度提高30%,只能在户外生效。另外,还可以使你在猎豹形态、熊形态和巨熊形态下的躲闪几率提高4%。
野性冲锋 - 等级 1/1
向目标冲锋,打断其正在施放的任何法术,令其在4秒内无法施放该法术,且无法移动。
锋利兽爪 - 等级 3/3
使你在猎豹、熊或巨熊形态下的爆击几率提高6%。
撕扯攻击 - 等级 2/2
使你的撕裂技能所消耗的能量值减少18点。你的割伤技能所消耗的怒气值减少2点。
猛兽攻击 - 等级 3/3
使你在猎豹、熊、巨熊和枭兽形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你当前等级的150%。
原始狂怒 - 等级 2/2
使你在熊和巨熊形态下对目标产生爆击后,有100%的几率获得5点怒气值。并且,你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有100%的几率增加一个额外的连击点数。
精灵之火 (野性) - 等级 1/1
使目标的护甲值降低610点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
野性之心 - 等级 5/5
使你的智力提高20%。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高20%,在猎豹形态下,你的攻击强度提高10%。
适者生存 - 等级 3/3
使你的所有属性提高 3%,并使你受到近战致命一击的几率降低3%。
原始韧性 - 等级 3/3
使你抵抗昏迷和恐惧的几率提高15%。
兽群领袖 - 等级 1/1
在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出致命一击的几率提高 5%。
强化兽群领袖 - 等级 2/2
受到你的兽群领袖效果影响的队友在近战或远程攻击造成爆击后,有100%的几率回复总生命值的4%。该效果每6秒只能生效一次。
狩猎天性 - 等级 5/5
当你在猎豹、熊和巨熊形态下,你的近战爆击伤害加成提高10%,躲避范围伤害攻击的几率提高15%。
撕裂 - 等级 1/1
撕扯目标,对其造成伤害,并使其在接下来的12秒内受到的流血伤害提高。这个技能可以在猎豹和巨熊形态下使用。
等级 3撕裂 (熊形态)
5码有效距离20 怒气
6秒冷却时间瞬发
需要巨熊形态
撕扯目标,对其造成100%普通伤害再加135点额外伤害,并且使其在接下来的12秒内受到的流血伤害提高30%。
等级 3撕裂 (豹形态)
5码有效距离45 能量
瞬发
需要猎信塌豹形态
撕扯目标,对其造成160%普通伤害再加264点额外伤害,并且使其在接下来的12秒内受到的流血伤害提高30%。奖运枣励1个连击点。
恢复 (11 点)
激怒 - 等级 5/5
在你进入熊形态或巨熊形态时有100%的几率获得10点怒气值,或者在进入豹形态时获得40点能量值。
自然主义 - 等级 5/5
使你的治疗之触的施法时间减少0.5秒,并使你在所有形态下所造成物理伤害提高10%。
清晰预兆 - 等级 1/1
以自然的力量强化德鲁依的武器,每次近战攻击命中敌人都有一定几率令德鲁依进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个伤害法术、治疗法术或攻击技能所消耗的法力值、怒气值或能量值降低100%。清晰预兆效果可持续30分钟
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
2014-03-20
展开全部
自然之握当T没卖物用,PK也没什么实际用处。。 因为是野D,你肯定上去跟人打去,不可能远远的悄配高看着人,你也动不了别人自然之握,我觉启尺得也就是平衡或恢复德用吧 http://www.wowchina.com/info/talents/druid.shtml?00000000000000000000050323213032210533125105503001000000000000 我比较喜欢这个。。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询