魔兽中的盗贼起手用伏击还是偷袭好一些

用偷袭是晕了.可是没伤害啊用伏击有伤害了还没晕了用哪个好一些呢?... 用偷袭是晕了.可是没伤害啊
用伏击有伤害了还没晕了
用哪个好一些呢?
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匿名用户
2014-02-28
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既然说道伏击...那你肯定就是在用匕首.
我也是匕首贼.从MC用到TBC.除了JJC拿锤子以外就没用过别的.
匕首强调的是瞬间的伤害.
伏击/背刺/毁伤/都是单体技能伤害最高的.(TG/毒伤/割裂/需要连击点所以不再范围内)

盗贼也以控制伤害闻名.
你提到的是起手伏击还是偷袭.是要看情况而定的.
如果你在战场遇见一个只有50%HP的布衣或者锁甲.那么请不要 犹豫!直接暗影步/伏击/背刺/这样100%对方已经挂掉!
我曾经打一个没有韧性的FS(FS-T6/T5散件)伏击暴出了5170.直接秒掉了!

但是当遇见一个满血的布衣或者锁甲的时候最好还是先要控制下.
还是拿FS比喻.对方满血.预谋/起手偷袭.然后记得上毒(减速).这样你就基本上有5星星了.一般FS在遭到偷袭后.菜一点的直接闪出去/那么这个时候你就要快!步子/肾击/DSP.关键是注意能量的控制.
如果你不能很好的掌握DZ的能量.建议你最好有一个能量监视插件.2秒20能量.一般是要在2秒之内也就是最好是1.5秒的时候用技能.这样当你伏击或者背刺之后/会马上多出20能量.

总是理论归理论.关键还是要靠你自己去实践.最好是下战场体验下.因为战场瞬息万变.有血满的.又血少的.

最后祝你玩的开心!!!
匿名用户
2014-02-28
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看你要杀什么职业了
FS就要用绞喉
别的职业就用偷袭
伏击现在没人有了
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