c# GDI+画图的问题
画矩形,在窗体上按下鼠标就开始画矩形,像截图软件那样,明白否我的步骤是在picture上画,根据鼠标位置画一个矩形,然后用pictureBox1.Refresh()擦除,...
画矩形,在窗体上按下鼠标就开始画矩形,像截图软件那样,明白否
我的步骤是在picture上画,根据鼠标位置画一个矩形,然后用pictureBox1.Refresh()擦除, 然后再画,这样可以实现,但是太闪了,看那些专业的截图软件一点都不闪,看来我这方法不太好,还有什么好法子??? 展开
我的步骤是在picture上画,根据鼠标位置画一个矩形,然后用pictureBox1.Refresh()擦除, 然后再画,这样可以实现,但是太闪了,看那些专业的截图软件一点都不闪,看来我这方法不太好,还有什么好法子??? 展开
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专业的软件也不是用GDI+画啊,GDI+是调用CPU渲染,没有直接调用显卡GPU渲染快,如果你会C#的话可以尝试使用WPF做,效率会提高很多。
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用双缓冲绘图,GDI+也能实现双缓冲,我这里有个画板程序,不过是C++写的,用的是GDI+。只能发给你做参考用了。
http://blog.csdn.net/rmxming/article/details/19901585
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