QQ飞车里悬挂,燃料,点火,引擎,进气,各有什么用?

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匿名用户
2013-12-10
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依目前而言,改装配件设计有五种,分别是“悬挂系统、引擎系统、燃料系统、点火装置、进气系统”。
  
  悬挂系统:每+2 增加车重100KG 悬挂加的越多,以后每次增加就加的越少...暂无加到“强”的记录
  
  引擎系统:每+2 增加赛车1KM/H的速度,加的越多,以后每次增加就加的越少 加到强之后再加属性加成约为+4 增加1KM/H的速度
  
  燃料系统:每+2 增加赛车N20喷射时间0.1秒 加的越多 以后每次增加就加的越少 暂无加的“强”记录
  
  点火装置:每+2 增加赛车小喷100 加的越多 以后每次增加就加的越少 暂无加的“强”记录
  
  进气系统:每+2 增加赛车集气系数0.1 加的越多 以后每次增加就加的越少
  
  【2】成功率 用+1部件改装: 1-4 90% 4-5 80% 5-6 70% 6-7 20% 7-8 10% 8-9 7% 9-10 5%
  
  用+2部件改装:1-4 95% 4-6 90% 6-8 30% 8-10 10%
  
  +10以后改装效果不明显 其次成功率偏低
改装误区 ①认为改装就是游戏的内挂,这个认识是绝对错误的,无论伱如何改装兜无法提升到超越改装车1个等级的水平 也就是B级无法通过改装达到A级数据(集气等除外)
  
  ②B的“强”=A的“强” 这是错误的 “强”代表在当前等级的赛车中处于优势地位 并不表示B的“强”=A的“强”(只能同级别相比)
  
  ③并不建议改装B车 改装的花费就不必说了,足够买A车来改装了....
  
  ④S车是不能改装的 所以最好的改装车也只能略低S级 班车不能改装
创作者g7KsSTnUNR
2020-06-17 · TA获得超过4002个赞
知道大有可为答主
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点火是小喷喷的远,引擎是没有喷的时候走的快,燃料是开喷的时候喷的久,进气是收集氧气的时候快,就是得喷快。
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