魔兽争霸3中三个种族的各自特点?

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匿名用户
2013-11-19
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HUM 的魔法部队。男女巫。龙鹰狮鹫等。加上大法师的回魔速度。魔法伤害对每个族而言也是一种痛。大法师的水元素。超高的穿刺攻击打得直叫疼。MK的锤子让你没想法。PAL天生专克UD的圣光。还能对部队进行治疗。男巫的回复+驱散能力。女巫的减速。想跑也跑不了。你出空军我有龙鹰网。狮鹫的魔法攻击对地面的近战单位也是一个不小的伤害。就连人类的塔都能消耗敌方的魔法。- -#
ORC 近战肉盾。 ORC作为一个兽族体现了其强大的近战实力。但其兵种性价比也低。使得兽族每一个单位都显得必不可少。即便有远程单位却比其它族的更脆弱。然而。缺少魔法的近战种族也使得魔法对于兽族部队来说是一个痛。不过白牛的灵魂锁链让部队变得更强。但缺魔的现象不得不感到遗憾。
NE 远程精锐。对抗NE最常的的兵种几乎都是远程部队。一本的女猎。弓箭手。2本的小鹿。风德。这也使得普遍被认为很脆弱的种族。因为兵种普遍血很少。为了弥补这个缺点。当然必不可少增加了近战单位。但不得不说NE的近战单位全是精锐。而它唯一的近战单位就只有熊德和山岭。熊德拥有超强的普通攻击力。超快的回血技能。提高部队攻击力的吼叫。可以说它算是四族陆战单位中的精英也不为过。相比山岭巨人。无不否认一个超级大肉盾。虽然攻击力很一般(攻城攻击)。但升级了抗性皮肤技能后让敌人也叫苦连天啊。想杀又杀不死。不杀这么大一个桩桩站着而且还会吸引仇恨的讽刺。天生就是当肉盾的料。QML的超远距离攻击。虽然不能对空。但对地的魔法和攻城攻击也超恐怖。
UD 超强的回复。不得不说UD是四族中回复能力最强的一个。有人会说人类的回复能力也很强啊。但能和UD比么?一出生的腐蚀之地便能回血。DK的缠绕能杀人也能治疗部队。恐惧的吸血光环。小G憎恶吃尸体。蜘蛛的钻地。天鬼的石化。雕像车的群疗。超强的回复能力。这也使得亡灵英雄的技能显得更加强大。
匿名用户
2013-11-19
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人族
优势

民兵
人类联盟的农民可以在需要时变成民兵。您可以使用单个农民的命令面板上的[紧急动员]按钮将他变成民兵,或通过敲响城镇大厅中的钟将附近的所有农民都变成民兵。农民将会跑向城镇大厅,装备护甲和剑以抗击入侵者。在一段时间后民兵将自动变回农民,您也可以通过点击城镇大厅中的"返回工作"按钮让他们立刻变回农民。

协同建造
人类可以通过增派额外的农民来加速一栋建筑物的建造速度。当建筑物正在建造时,每增加一个农民来建造都可以让建筑物更早完工。

强化建筑
人类可以通过在伐木场中研究石工技术来增强建筑物的护甲。每次升级石工建筑都可以提高联盟建筑物的护甲和生命值。

提高伐木效率
人类联盟可以通过在伐木场中进行两次伐木技术的升级来提高农民的伐木效率。每次升级伐木技术都可以让农民携带更多的木材。

人类在隐形的研究上有着相当的造诣。

人族能够复活他们的部队。

人类的防御技能在对抗射击类兵种是有着非常好的效果。

人类的防御塔在完全升级后是最强的。

人类可以6级的大法师的传送技能和女巫的隐形技能来突袭对手。

优势

长钉路障
兽族能够为他们的建筑物提供长钉路障,任何近战兵种在攻击这些建筑物的时候都将受到一定的伤害,这项升级使得兽族在被攻击中受益匪浅。

掠夺
当攻击敌人的建筑物时,一些兽族的单位可以抢夺到木材和黄金。经过一次训练后,一些近战单位就会在每次攻击的时候为你抢夺到黄金。

兽族地洞
这是兽族用来储存食物的场所,同时也是强有力的防御单位,拥有加倍的防御效果,当苦力进入后,可以以远距离攻击的形式抵御地面和空中的敌人。

兽族的狼骑士在攻击建筑物方面有着相当强的能力。

暗夜精灵
优势

古树
暗夜精灵的一些建筑物实际上是有思想并可以移动的树。它们是生命之树、远古之树、永恒之树、远古之战、风之古树、知识古树、远古保护者和奇迹之树。这些建筑物可以通过"起立"命令站起身来四处移动,在行走状态下它们可以攻击地面单位,但不能使用在普通状态下的能力,比如采集资源或制造部队。要回到建筑物状态,它们必须重新找一块地方扎根。 古树同暗夜的单位一样,可以在夜晚恢复生命。古树可以从以下的能力中获益:
吃树: 如果受到伤害,古树可以通过吃树来恢复生命值。
自然祝福: 这项技能可以增加古树的移动速度和护甲值。

影遁
女性暗夜精灵拥有影遁能力,每到夜晚,当她们静止不动时就会自动隐形。弓箭手、女猎手、守望者和月之女祭司都拥有这项能力。即使在激战中,您也可以通过[隐藏]按钮来使她们保持静止,在狂暴的敌人面前突然隐形。影遁能力只能在夜间使用。

强化夜视能力
暗夜精灵可以通过升级使得他们在夜间的视野也和白天一样广阔。这项能力被称为夜视能力,可以在猎手大厅中研究。夜视能力不能提高建筑的视野。

月亮井
暗夜精灵的月亮井可以为他们提供食物,并且储存着魔法能量,可以为暗夜精灵恢复生命值和魔法值。月亮井耗费的魔法能量会在夜间自动补充。

暗夜精灵不会消耗树木,所以小精灵可以一直停留在你指定的地方。

暗夜精灵的弓箭手用来对空作战非常有效率。

亡灵
优势

召唤建筑物
亡灵并不建造建筑物,而是召唤它们。当一个侍僧被告知要建造某座建筑物时,他就开始施放召唤法术,然后建筑物逐渐地成型。在这段时间里,侍僧可以离开去做别的事情,因为当建筑物被召唤时侍僧无需站在一边等候。亡灵也可以回收它们的建筑物以获得一部分建造这座建筑物时花费的资源。

尸体
亡灵在黄金和木材之外还收集尸体作为第三种资源。尸体并非用来购买部队或者建造建筑物,而是用来提高亡灵的战斗力。亡灵巫师可以使用尸体制造出骷髅战士,食尸鬼则可以通过吞吃尸体快速回复生命值。地面上的尸体会逐渐腐烂消失,但亡灵可以把尸体保存在绞肉车中以保证它们永远也不会消失。当亡灵需要尸体时,它们可以从绞肉车中卸下尸体。

防御
不死族的坚硬的防御归功于他们的幽魂之塔和有着加强护甲的主基地,即使在战斗时也可以修复。

钻地/石像形态
地穴恶魔可以钻入地下来躲避敌人的攻击,同时提高生命恢复速度。石像形态对于石像鬼的生命恢复非常有用。

再生
不死族可以带着十胜石雕像来恢复部队的生命和魔法
兽族
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匿名用户
2013-11-19
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...每一个种族都拥有各自的优势和弱点
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匿名用户
2013-11-19
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相生相克
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匿名用户
2013-11-19
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三个种族?
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