求麦林炮手出装顺序…

顺便问下穿透是个什么效果?... 顺便问下穿透是个什么效果? 展开
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匿名用户
2014-02-28
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出门相信对大多数人来说都是很好的选择。

  BF剑【+50伤害 价格:1850】

  如果能在中单的时候直接出,可以给对方很大的压力,因此中单拼的就是谁回家晚,谁补的兵多。如果局势好的话,这把剑可以优先鞋子出来。

  攻速鞋【+25%攻击速度 价格:920】

  一般是第二件装备,无论局势如何,都尽量在攒够鞋子钱的情况下再回家。

  黑斧【+55攻击伤害 +30%攻击速度 物理攻击减少目标15护甲,持续5秒(最多叠加3次) 价格:3065】

  在顺风局的情况下可以考虑直接出,但这是很理想的状况,直接出黑斧会造成相当一段时间内的装备断档,一般情况下并不推荐。

  钱刀【+15% 暴击 +5金/10秒 价格:750】

  是多数情况下的一个理想选择,有了钱就直接出吧。

  幽魂【+30攻击, +15%暴击 被动(唯一):+20护甲穿透,减少15%冷却时间 主动(唯一):+20%移动速度+50%攻击速度,持续4秒,每次近战攻击敌人增加2秒持续时间,最多持续8秒。冷却时间60秒 价格:2687】

  前面出了钱刀的话,就先把幽魂出出来,记着幽魂是可以主动激活的,配合技能Q可以在中期就让炮娘有恐怖的攻速。另外,幽魂剑还可以增加移动速度,逃跑的时候也不要忘了用了。

  大剑【+75 攻击 +20% 暴击几率 被动(唯一):将基础暴击伤害从200%提高为250%价格:4082】

  不一定非要先出,逆风的时候炮娘会被这把剑憋得很痛苦。顺风的话嘛,第一时间出大剑不仅仅可以在实力上压制对方,还可以给对方造成不小的心理压力。

  双刀【+55%攻击速度 +30% 暴击几率+15% 移动速度 价格:2895】

  一般是作为考虑的第三件装备,增加移动速度是个亮点,用得好可以风筝对方短腿英雄。

  女妖【+375 最大生命值 +375 最大法力值 +50 法术抗性 被动(唯一):抵挡一次法术攻击,冷却时间30秒 价格:2715】

  是否值得炮娘出,请根据对方阵营和局势来定夺。生存装备要出的话,一个女妖也就足够了,再多一个炮娘就没有输出了。

  披风【+18% 暴击几率 价格:880】

  是合大剑时,不一定非要等BF的钱,钱够了先出披风,暴击上去了的炮娘也是相当恐怖的。

这些Tips是写给新手炮娘们的,也是写给觉得炮娘难对付的你的,知己知彼百战不殆嘛。

  1、炮娘W技能的CD很长,等她用了W再上去杀她会很容易

  2、别和装备成型技能全都冷却了的炮娘单挑

  3、只要有视野,炮娘可以站在围墙外射到围墙里的英雄,反之亦然,利用这一点可以安全的进攻和防守。对于其他障碍物也是一样的道理,这个技巧对于射程No.1的炮娘尤其适用

  4、留着W用来逃命比用来进攻好,除非100%确定能收到人头

  5、W和R都能用的状态下,炮娘是最安全的,如果都在CD中,那么请和满血队友或者塔在一起

  6、请随时注意炮娘的蓝,没有蓝的炮娘会很好杀,同样,如果你是空蓝的炮娘,请猥琐。

  7、带兵线推塔时另一边的团战开始了,怎么办?唯一的选择:请安心推塔。团战失败,找路回家,团战胜利,继续推塔。

  8、炮娘收兵很快,和队友一起收兵时不要一口气都收了,留一些给队友,尤其是你的坦克大腿,或许他正差那几个兵出那些能扭转战局的装备。

  9、不要相信官方技巧里的W跳进敌人堆,R一个出来给队友这样的战术,R在50%的场合下是用来弹开对方保命的,另外50%场合请用来补刀。

  10、在河道被追杀了,往男爵或者龙那里跑,从那里往上跳,或许能逃命。其他的树丛墙壁也有类似的用途。
你可以试试 穿透分为物理穿透和法术穿透,也就相当于减少对方的物理护甲和法术护甲。
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