WOW平衡德宏

来几个常用的... 来几个常用的 展开
 我来答
匿名用户
2013-11-30
展开全部
2.12部分小德宏,翻NGA出来的
# show 潜行
/施放 [combat, nostealth]撕碎; [nocombat, stealth]毁灭; [nocombat, nostealth]潜行
宏图标显示潜行技能。在豹形态下,如果没有潜行,则潜行,潜行后毁灭,在战斗时撕碎

# show 突袭
/施放 [nostealth]斜掠;[stealth]突袭
宏图标显示突袭。潜行时施放突袭,不潜行时施放扫击

/施放 [stance:3, stealth]猛虎之怒; [stance:1, nostealth] 自然之握; [stance:3] 自然之握; 树皮术
在豹形态并且处于潜行时施放猛虎之怒,不潜行时施放自然之握,熊形态施放自然之握,人型施放树皮

一些变形宏
看了论坛里一些变形宏,觉的有些烦琐,这写些比较简单的

/施放 [stance:4]旅行形态; [stance:1]巨熊形态; [nostance:3] 猎豹形态
在旅行和熊形态时,按第一下会恢复人型,再按一下变为豹形态,并且不会因为多按而变回来

/施放 [stance:4]旅行形态; [stance:3]猎豹形态; [nostance:1] 巨熊形态
在旅行和豹形态时,按第一下会恢复人型,再按一下变为熊形态,并且不会因为多按而变回来

/施放 [stance:1]巨熊形态; [stance:3]猎豹形态; 旅行形态
在熊和豹形态时,按第一下会恢复人型,再按一下变为旅行形态,但是这个会因为多按而变回来

/施放 [stance:1]巨熊形态; [stance:3]猎豹形态; [nostance:4] 旅行形态
这个是不会因为多按而变回来的版本
因为我的旅行是鼠标滚轮向下,所以我把这个宏做成了会因为多按而变回来为的是操作起来更顺手
这几个宏也可以实现任意形态互换的功能

/施放 [swimming] 水栖形态; 迅捷霜刃豹缰绳
在水里则变为水生形态,在地上则上马(马的名字根据自己的更换)

/施放 [stance:1]精灵之火(野性); [stance:3]精灵之火(野性); 精灵之火

继续潜行看书去了~
豹形态的小碎步真是。。。不能接受啊

2.0的小德
很好,很强大
匿名用户
2013-11-30
展开全部
左键解毒,右键解除诅咒
#showtooltip 驱毒术
/cast [button:1]驱毒术;[button:2]解除诅咒

迅捷治疗之触
/cast 自然迅捷
/cast 治疗之触

协助目标治疗
/协助 XXX XXX可以是BOSS的名字
/cast 愈合
这个宏的意思是,对XXX的目标施放愈合,也可以改成其他治疗技能

这几个都比较简单,如果你要用非常高级的宏,请下一个atuomarco,就可以用一些非常高级的宏比如

/cast [:tb]回春术
这个叫添加回春,目标有回春的时候不会施放,无回春的时候可以施放,这个的优点是全团回春的时候不会过多的重复施放,缺点是不能提前刷新回春
。设置焦点目标
/focus [target=mouseover,exists,harm];target
2。不切换当前目标的情况下对焦点目标吹风(此宏重点是[target=focus]的使用,你也可以做其他的不换目标的宏,例如/施放 [target=玩家1]XX技能)
/cast [target=focus]飓风术
3。缠绕焦点
/cast [target=focus]纠缠根须(等级 2)
4。给队友自然大加
/施放 自然迅捷
/施放 [target=party1]治疗之触
给自己自然大加
/施放 自然迅捷
/施放 [target=自己角色名字]治疗之触
徽章大加(徽章放下面个位置,上面用/USE 13)
/USE 14
/施放 自然迅捷
/施放 [target=自己角色名字]治疗之触
5。DOT宏,先上精灵之火 再上虫群
/castsequence [nomodifier] reset=combat/target 精灵之火(等级 1),虫群(等级 1)
BUFF宏(对手喜欢驱散或激活前用此宏)
/castsequence 野性印记(等级 1),荆棘术(等级 1)
6。关于换武器的一些宏/EQUIP XX武器。战斗中换武器会出发1。5S公共CD,假如你放法术时装备武器就不会触发1。5公共CD(事实顺发的法术时换武器还会有一些公共CD,没1。5S多,大概0。2S-0。4S之间),听说WOW2。23会改。
月火同时换上隐月神像(隐月神像25牌子换的,月火有一定概率加140法伤和治疗持续10S,大概25%触发)
/施放 月火术(等级 12)
/equip 隐月神像
激活时换上炽光之杖
/施放 [target=自己角色名字]激活
/equip 炽光之杖
生命之花时换上复仇角斗士的顽强神像
/施放 生命绽放(等级 1)
/equip 复仇角斗士的顽强神像
7。月火打TT宏,连续按即可。
/target [help][noexists] 风怒图腾
/target [help][noexists] 根基图腾
/target [help][noexists] 地缚图腾
/target [help][noexists] 灼热图腾
/target [help][noexists] 法力之泉图腾
/target [help][noexists] 空气之怒图腾
/cast [harm]月火术(等级 1)
/目标 自己角色名字
8。自然愤怒打人宏,用来补刀的,请慎用。
/施放 自然迅捷
/施放 愤怒
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
匿名用户
2013-11-30
展开全部
1.在目标没有BUFF野性印记的情况下,对目标使用野性印记。否则,使用荆棘术。

/script x=1;found=0;while(UnitBuff("player",x))do if(string.find(UnitBuff("player",x),"Regeneration"))then found=1;end;x=x+1;end;/script if(found==1)then CastSpellByName(" 荆棘术(等级 4)" );else CastSpellByName(" 野性印记(等级 5)" );end
这是一个判断目标BUFF的宏,此宏种buff为Regeneration(野性印记),值得注意的是buff的名称只能为E文。

2.这个宏绝对是野性德必备的宏,可以大大拉进我们跟贼的距离啊

潜行释放毁灭,不潜行释放撕碎!

/script x=1;found=0;while(UnitBuff("player",x )) do if(string.find (UnitBuff("player",x),"Ambush"))then found=1;end;x=x+1;end;/script if(found==1)then CastSpellByName(" 毁灭(等级 2)" );else CastSpellByName(" 撕碎(等级 3)" );end END

3.熊形态下冲锋,豹形态下潜行

/script x=1;found=0;while(UnitBuff("player",x )) do if(string.find (UnitBuff("player",x ),"CatForm" ))then found=1;end;x=x+1;end;/script if(found==1)then CastSpellByName(" 潜行(等级 2)" );else CastSpellByName(" 野性冲锋");end END

4.HP大于40%用撕扯,反之用凶猛撕咬

/script if(UnitHealth("target")>40) then CastSpellByName("撕扯(等级 3)" ) else CastSpellByName (" 凶猛撕咬(等级 2)" ); end END

5.施放激活并提醒
/script if (UnitName("Target") ~=nil and UnitIsFriend("player","Target")) then CastSpellByName("激活");SendChatMessage("已经对你施放《激活》,20秒内法力恢复速度400%,请注意!","Whisper","通用语",UnitName"Target"); end
/Y 我已对%t施放激活,请注意!

再补充几个非常不错的宏。我一直在用。
第一个
/script local i,j,b,f,p;for i=1,40 do f=nil;p='raid'..i;if UnitIsVisible(p) then for j=1,16 do b=UnitBuff(p,j);if b and strfind(b,'Regen') then f=1;break;end;end;if not f then TargetUnit(p);CastSpellByName('野性印记');break;end;end;end;
自动给团队里面没有野性印记的人补一个野性印记,不用在一个一个的找人了,也可以换成野性赐福。

第二个
/Script x=1;found=0;while(UnitBuff('target',x)) do if(string.find(UnitBuff('target',x),'Rejuvenation'))then found=1;end;x=x+1;end;
/Script if(found==1)then CastSpellByName('迅捷治愈');else CastSpellByName('回春术(等级 11))')end
给目标加个回春,如果目标身上已经有回春了就使用迅捷治愈,可以有效的节约我们的空格位置。

第三个--我最喜欢的
/script SpellStopCasting()
/施放 自然迅捷
/script SpellStopCasting()
/施放 治疗之触(等级 11)
/script SendChatMessage('超大治疗→仇恨','whisper',this.language,UnitName('target'))
自然迅捷和治疗之触一起放出来,并且对目标说悄悄话请他注意拉住仇恨,每次点这个技能的时候都象发射炮弹一样,被我加过的目标都说很爽特别是我们的MT 。

第四个
/script if (UnitName('Target') ~=nil and UnitIsFriend('player','Target')) then CastSpellByName('复生');SendChatMessage('帅哥,快起来吧,前面还有很多好装备在等着我们呢.... ','Whisper','兽人语',UnitName'Target'); end
/Y 复活吧 ★%t★ 额就是你D神
复活你的目标.并且告诉身边的人,对目标说悄悄话他可以起来了。

第五个
/script x=1;found=0;while(UnitBuff('player',x)) do if(string.find(UnitBuff('player',x),'StoneClaw'))then found=1;end;x=x+1;end;
/script if(found==1)then CastSpellByName('宁静(等级 3)');else CastSpellByName('树皮术')end
点2次-第一次有树皮就放树皮,在点一次就放宁静
/script x=1;found=0;while(UnitBuff('player',x)) do if(string.find(UnitBuff('player',x),'StoneClaw'))then found=1;end;x=x+1;end;
/script if(found==1)then CastSpellByName('飓风');else CastSpellByName('树皮术')end
跟上一个一样只不过宁静换成了飓风

第六个
/施放 激活
/script SendChatMessage('激活-激活-注意囬蓝','whisper',this.language,UnitName('target'))
激活目标并告诉他注意回蓝

第七个
/Target 图腾
/cast 月火术(等级 3)
/Script TargetLastEnemy()
月火打图腾
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
匿名用户
2013-11-30
展开全部
/castsequence reset=6,target 愤怒(等级 10),月火术(等级 12),愤怒(等级 10),星火术(等级 8),愤怒(等级 10),虫群(等级 6)
/script UIErrorsFrame:Clear()

虫群和月火刚好一个CD
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 更多回答(2)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式