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LZ你好,安妮还是比较好用的,原因有二:
简单暴力,安妮的定义就爆发型英雄,QWR都是很给力的输出技能;
手长有控制,正因为这些,安妮前期的话可以很好的帮助队友打出优势,尤其是对线中路短手爆发高的英雄有很大的优势;
但是安妮也有些缺点,机动性差,没有逃跑的技能,所以这就对安妮的走位要求较高,而且安妮后期略显无力。
出装的话,安妮对于法力值的要求不是很高,安妮的Q杀人小兵可以返还法力值,建议主Q副W一级E有大点大,不推荐出门学W,能叠出个眩晕,但效果不是那么好,一多兰2红出门,我的习惯是身上有1125再回家,可以补两个多兰一个鞋子,前期多出两个多兰,既有法强又有法力回复,这样对BUFF的依赖就小点(碰到自私的打野没办法的),中期看情况出帽子还是时光杖,顺风就帽子,逆风还是时光杖吧,后期3个加120的法强大件加法穿杖加复活甲,至于后期几个大件的顺序还是看情况吧,天赋法系21.9,召唤师技能闪现加引燃,符文正常的法系符文,也可以把雕文换成法强,虽然防御可能差点,但前期对线的效果还是很可观的。
纯手打,欢迎多交流,望采纳,谢谢!
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安妮需要队友给力,队友跟不上就白搭了,一般玩排位时用安妮的多,跟小法一样都是团队型英雄要求高,团战时候起手很重要,出装到lol多玩里面,那里介绍的更清楚
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安妮基本可以打爆不少中单,追求的就是一套爆发把对面带走。而且是一个大团控,熊放出来至少可以拍住两三个人吧。很有用。辅助也是非一般的强势。不过缺点就是技能施放距离太短,碰见球女什么的走位不好的肯定要被完虐。
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安妮
优点:爆发高,aoe伤害
缺点:手短,无位移技能,脆皮,移动速度偏慢。
出装一般都是堆法强。
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缺点:手短,无位移技能,脆皮,移动速度偏慢。
出装一般都是堆法强。
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安妮
最适合打的位置:辅助(安妮作为辅助,大招+被动可以作为团控,q范围不短q+被动作为点控,技能伤害不低配合adc都可以打得很暴力,手不算短平a揩对面油不会太危险)
装备起的真心不慢,装备可以考虑时光(肉一些)
最适合打的位置:辅助(安妮作为辅助,大招+被动可以作为团控,q范围不短q+被动作为点控,技能伤害不低配合adc都可以打得很暴力,手不算短平a揩对面油不会太危险)
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