C#怎样使一个控件到达某个位置停下来,不能再前进?
就好比:按向上的那个键没有反应,好像向上的路被堵住,不能再向上,只能向下,左,右移动。求代码!...
就好比:按向上的那个键没有反应,好像向上的路被堵住,不能再向上,只能向下,左,右移动。求代码!
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class Program
{
enum dire
{
top,
right,
bottom,
left
}
static void Main(string[] args)
{
// 移动范围
int[,] range = new int[,] { { 0, 0 }, { 100, 0 }, { 100, 100 }, { 0, 100 } };
dire d = new dire();
// 1.按下方向键,对应 dire 值生效,传入判断
switch (d)
{
case dire.top:
// 方向键上
// 捕获控件位置,在此判断,如果大于则退出,否则前进
break;
case dire.right:
// 方向键右
// 捕获控件位置,在此判断,如果大于则退出,否则前进
break;
case dire.bottom:
// 方向键下
// 捕获控件位置,在此判断,如果大于则退出,否则前进
break;
case dire.left:
// 方向键左
// 捕获控件位置,在此判断,如果大于则退出,否则前进
break;
}
}
}
2014-04-15
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判断呀
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2014-04-15
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你指的是什么控件
追问
就像玩“坦克大战“,碰到墙不能前进(除非打烂),没有墙的地方才能移动
追答
用if 语句控制啊 你要个你的坦克类加上一个direction方向的属性 也就是说你在写move方法的时候 判断坦克在该方向上是否能够移动 若能则移动 若不能 则什么都不做
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