悍将传世和什么比谁跟好玩
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悍将传世职业技能——法师:
悍将传世什么职业好?先看法师,悍将传世职业技能之法师防御弱、血少、但攻击强大。法师可以使用大范围魔法对一定范围造成瞬间或持续伤害,极具杀伤力的远程攻击能快速粉碎对手,置对手于死地。然而极低的HP和负重,也是很致命的弱点。
悍将传世职业技能之法师
悍将传世升级攻略之特技解析:
1、化身蝙蝠:法师特殊技能,能穿越障碍物,瞬间穿越;
2、五雷轰顶:群攻技能;
3、强化的瞬间移动技能,可以瞬间移动到画面所在的任何地点(超级BUG技能);
4、冰旋风:群技能,可以在一定时间内固化人物(超级BUG技能)。
悍将传世职业技能——战士:
悍将传世职业技能之战士的优势就是血多、攻击高,在PK时不但能支持很久,而且他的高攻击有很大机会妙杀对手,但是这个职业有个不能忽视的缺点,就是只能近身攻击。
1、技能等级:初级、中级、高级、专家级(后三级别必须有技能书才能升级);
2、攻杀剑法、护身真气、移形换影、野蛮冲撞、抱月斩、破击剑法、战魂真悟、烈火剑法、金刚护体、突斩、破盾斩、擒龙、强化攻杀。
悍将传世升级攻略之特技分析:
1、野蛮冲撞:初级野蛮冲撞即可成功冲击同级别玩家;表示无压力,很好的技能,但是掌握不好方向,不容易冲击玩家(适用于打怪、PK);
2、破击剑法:很好的破盾技能,在近身条件下,很给力的技能,适用于战士、道士、法师三职业敌人,能够一击破除对方防护(属于战士比较使用技能);
3、烈火剑法:绝对的原始技能(不多评论);
4、突斩:近身牛鼻技能,有着隔山打牛的效果,不但可以对近身的人进行冲撞而且剑气可以使他身后的人受伤(威力不言而喻);
5、破盾斩:威力惊人,颇似破击剑法,威力巨大。
其他的悍将传世职业技能和传世、传奇的技能都差不多,这里不解释了,相信玩家都比较了解的。
悍将传世升级攻略之特别强调:
1、战士这个职业,移动能力极慢,追法师的话,是自找没趣,关键是,你可以利用瞬移,近身法师,破盾。
但是这里有一个问题:13号测试的时候法师有火墙技能,战士被打的很菜,所以管理才取消的法师的火墙技能(实在是无敌BUG);而现在就算取消火墙也仍然对战士不利,对于操作一般的玩家,你就算能瞬移到法师近身,但是法师也有瞬移,就算你抓住有利机会,但是法师也仍有离开你的时间,所以说,近身条件不好掌握;
2、再者,破盾,击剑,突斩,这三个近身破敌技能虽然威力巨大,但是玩家仍不能很好的掌握击杀方向。
3、除非你手法好,要不就安安稳稳做个杀怪玩家,在此不建议和法师PK;
悍将传世职业技能——道士:
悍将传世职业技能之道士,道士一直被认为是比较强大的职业,尤其是在单人PK时,血比法师多,又不像战士一样只能近身攻击,而且后期有宝宝帮助,更是如虎添翼。道士可以增加自己或他人的防御、魔防,可以加血,攻击时也可使用施毒术降低对手防御、生命等。但是道士的近身攻击力没有战士高,魔法值又比法师少很多,决定其攻击与防御稍显中规中矩。
1、技能等级:初中高、专家级别(同战士、法师系统)
2、具体介绍:
1)直接伤害技能:灵魂道符、幽冥火咒;
2)次伤害技能:施毒术、强化施毒、召唤骷髅、强化骷髅、狮子吼(顶撞敌人间接伤害只限于同级);
3)直接防御技能:治疗术;群体治疗术;
4)次防御技能:遁地(瞬间消失,在其他空地出现)、解毒术、幽灵盾(状态技能)、
神圣战甲(状态技能)、隐身术、斗转移动(把伤害转到骷髅上);
5)其他技能:心灵召唤、道心清明(有几率获得双倍经验);
3、不得不说:网页游戏的花面和2D传世、传奇是没法比的,所以说,在游戏内,
画面效果会有很大不同大家都玩过网页游戏,
在PK的时候实在是没有2D、3D游戏爽,很多都受到了页面的限制。
4、具体分析技能:
1)重复技能多:施毒、骷髅;
2)治疗术效果不明显;
3)狮子吼作用不大(道士是移动中战斗的,何来的撞击呢?你去撞击敌人,要是法师还行,要是遇到战士,岂不是会被一刀秒?)
4)骷髅移动实在太慢,与法师打的时候基本不起作用;
5)最关键的就是毒的作用(不作评论)。
小编对三个悍将传世职业技能进行比较分析:
1、共同点:瞬移、冲撞、提高经验几率的悍将传世职业技能;
法师:化身蝙蝠、瞬间移动(距离短,速度快)抗拒火环法之魂
道士:遁地(效果明显)狮子吼道心清明
战士:移形换影(距离远)野蛮冲撞战魂真悟
三种职业有着相同的逃跑、抗拒、经验增加技能,这就说明,游戏还是为了平衡三个悍将传世职业技能;
2、小编的自我评论:
1)法师有两个瞬间移动的技能,说明在血薄的情况下,逃跑状态对法师显得尤为重要;
2)道士,主要看毒技能威力大小,骷髅基本对法师没用;
3)战士:在于瞬移的情况下必须很好把握一击毙命的时机;
3、13号测试结果:法师>战士和道士(满级71级、满技能、满强化状态下)
1)法师机动性极强,在跑步状态下,战士基本追不到,也就是说,战士的击杀对法师来说无用武之地;
2)道士的两个骷髅都是近身打手,所以对战士来说威胁很大,弄不好,战士会被KO;
3)法师:目前的鸡肋相对来说很少,属于无漏洞选手。
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悍将传世什么职业好?先看法师,悍将传世职业技能之法师防御弱、血少、但攻击强大。法师可以使用大范围魔法对一定范围造成瞬间或持续伤害,极具杀伤力的远程攻击能快速粉碎对手,置对手于死地。然而极低的HP和负重,也是很致命的弱点。
悍将传世职业技能之法师
悍将传世升级攻略之特技解析:
1、化身蝙蝠:法师特殊技能,能穿越障碍物,瞬间穿越;
2、五雷轰顶:群攻技能;
3、强化的瞬间移动技能,可以瞬间移动到画面所在的任何地点(超级BUG技能);
4、冰旋风:群技能,可以在一定时间内固化人物(超级BUG技能)。
悍将传世职业技能——战士:
悍将传世职业技能之战士的优势就是血多、攻击高,在PK时不但能支持很久,而且他的高攻击有很大机会妙杀对手,但是这个职业有个不能忽视的缺点,就是只能近身攻击。
1、技能等级:初级、中级、高级、专家级(后三级别必须有技能书才能升级);
2、攻杀剑法、护身真气、移形换影、野蛮冲撞、抱月斩、破击剑法、战魂真悟、烈火剑法、金刚护体、突斩、破盾斩、擒龙、强化攻杀。
悍将传世升级攻略之特技分析:
1、野蛮冲撞:初级野蛮冲撞即可成功冲击同级别玩家;表示无压力,很好的技能,但是掌握不好方向,不容易冲击玩家(适用于打怪、PK);
2、破击剑法:很好的破盾技能,在近身条件下,很给力的技能,适用于战士、道士、法师三职业敌人,能够一击破除对方防护(属于战士比较使用技能);
3、烈火剑法:绝对的原始技能(不多评论);
4、突斩:近身牛鼻技能,有着隔山打牛的效果,不但可以对近身的人进行冲撞而且剑气可以使他身后的人受伤(威力不言而喻);
5、破盾斩:威力惊人,颇似破击剑法,威力巨大。
其他的悍将传世职业技能和传世、传奇的技能都差不多,这里不解释了,相信玩家都比较了解的。
悍将传世升级攻略之特别强调:
1、战士这个职业,移动能力极慢,追法师的话,是自找没趣,关键是,你可以利用瞬移,近身法师,破盾。
但是这里有一个问题:13号测试的时候法师有火墙技能,战士被打的很菜,所以管理才取消的法师的火墙技能(实在是无敌BUG);而现在就算取消火墙也仍然对战士不利,对于操作一般的玩家,你就算能瞬移到法师近身,但是法师也有瞬移,就算你抓住有利机会,但是法师也仍有离开你的时间,所以说,近身条件不好掌握;
2、再者,破盾,击剑,突斩,这三个近身破敌技能虽然威力巨大,但是玩家仍不能很好的掌握击杀方向。
3、除非你手法好,要不就安安稳稳做个杀怪玩家,在此不建议和法师PK;
悍将传世职业技能——道士:
悍将传世职业技能之道士,道士一直被认为是比较强大的职业,尤其是在单人PK时,血比法师多,又不像战士一样只能近身攻击,而且后期有宝宝帮助,更是如虎添翼。道士可以增加自己或他人的防御、魔防,可以加血,攻击时也可使用施毒术降低对手防御、生命等。但是道士的近身攻击力没有战士高,魔法值又比法师少很多,决定其攻击与防御稍显中规中矩。
1、技能等级:初中高、专家级别(同战士、法师系统)
2、具体介绍:
1)直接伤害技能:灵魂道符、幽冥火咒;
2)次伤害技能:施毒术、强化施毒、召唤骷髅、强化骷髅、狮子吼(顶撞敌人间接伤害只限于同级);
3)直接防御技能:治疗术;群体治疗术;
4)次防御技能:遁地(瞬间消失,在其他空地出现)、解毒术、幽灵盾(状态技能)、
神圣战甲(状态技能)、隐身术、斗转移动(把伤害转到骷髅上);
5)其他技能:心灵召唤、道心清明(有几率获得双倍经验);
3、不得不说:网页游戏的花面和2D传世、传奇是没法比的,所以说,在游戏内,
画面效果会有很大不同大家都玩过网页游戏,
在PK的时候实在是没有2D、3D游戏爽,很多都受到了页面的限制。
4、具体分析技能:
1)重复技能多:施毒、骷髅;
2)治疗术效果不明显;
3)狮子吼作用不大(道士是移动中战斗的,何来的撞击呢?你去撞击敌人,要是法师还行,要是遇到战士,岂不是会被一刀秒?)
4)骷髅移动实在太慢,与法师打的时候基本不起作用;
5)最关键的就是毒的作用(不作评论)。
小编对三个悍将传世职业技能进行比较分析:
1、共同点:瞬移、冲撞、提高经验几率的悍将传世职业技能;
法师:化身蝙蝠、瞬间移动(距离短,速度快)抗拒火环法之魂
道士:遁地(效果明显)狮子吼道心清明
战士:移形换影(距离远)野蛮冲撞战魂真悟
三种职业有着相同的逃跑、抗拒、经验增加技能,这就说明,游戏还是为了平衡三个悍将传世职业技能;
2、小编的自我评论:
1)法师有两个瞬间移动的技能,说明在血薄的情况下,逃跑状态对法师显得尤为重要;
2)道士,主要看毒技能威力大小,骷髅基本对法师没用;
3)战士:在于瞬移的情况下必须很好把握一击毙命的时机;
3、13号测试结果:法师>战士和道士(满级71级、满技能、满强化状态下)
1)法师机动性极强,在跑步状态下,战士基本追不到,也就是说,战士的击杀对法师来说无用武之地;
2)道士的两个骷髅都是近身打手,所以对战士来说威胁很大,弄不好,战士会被KO;
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