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布尔运算是两个body(几何体)之间的运算,而你要求的是实体与另外一个面重合这种操作时属于装配体下面的运算,所以不可能成立的。
解决方法:
如果你要求重合的这个面是个平面,那么为何不直接用该面作为草绘基准面新建body实体,然后布尔运算,这样避免后续你所说的还要移动与该面重合!
如果你要求重合的这个面是个曲面,那么你可以试试拉伸到曲面命令,然后用布尔运算添加实体。
上面都解决不了你的问题的话,你可以试试用两个零件来做一下,然后用装配运算面重合,然后用product转part,转成一个零件即可!
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2024-10-27 广告
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本回答由VSH艾羽提供
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