.Net的Socket异步通信 内存增加问题。
异步接收,接收后什么都没做,为什么内存还会增加?1000个连接,每个1秒发送30byte数据到server,几分钟就增加几十M内存。另开个线程每20秒System.GC....
异步接收,接收后什么都没做,为什么内存还会增加? 1000个连接,每个1秒发送30byte数据到server,几分钟就增加几十M内存。
另开个线程每20秒 System.GC.Collect(); 回收内存也没效果。
试过 什么都不做、只拷贝出数据、接收处理, 都会增加。
void BeginReceive(SocketAsyncEventArgs e)
{
try
{
if (e.SocketError == SocketError.Success&&e.BytesTransferred>0)
{
// byte[] data = new byte[e.BytesTransferred];
//Array.Copy(e.Buffer, e.Offset, data, 0, data.Length);
// if (this.BinaryInput != null)
// this.BinaryInput.BeginInvoke(data, e, RecevieCallBack, BinaryInput);
// Socket devsocket = e.AcceptSocket;
// prosessUserdata(data, devsocket);
// devsocket = null;
// data = null;
if (!e.AcceptSocket.ReceiveAsync(e))
{
BeginReceive(e);
}
}
else
{
string message=string.Format("User Disconnect :{0}", e.AcceptSocket.RemoteEndPoint.ToString());
LogOutEvent(null, LogType.Error, message);
if (MessageInput != null)
{
MessageInput(message, e, 0);
}
e.AcceptSocket = null;
BuffManagers.FreeBuffer(e);
SocketAsynPool.Push(e);
if (SocketAsynPool.Count == 1)
{
Accept();
}
}
}
catch
{
}
} 展开
另开个线程每20秒 System.GC.Collect(); 回收内存也没效果。
试过 什么都不做、只拷贝出数据、接收处理, 都会增加。
void BeginReceive(SocketAsyncEventArgs e)
{
try
{
if (e.SocketError == SocketError.Success&&e.BytesTransferred>0)
{
// byte[] data = new byte[e.BytesTransferred];
//Array.Copy(e.Buffer, e.Offset, data, 0, data.Length);
// if (this.BinaryInput != null)
// this.BinaryInput.BeginInvoke(data, e, RecevieCallBack, BinaryInput);
// Socket devsocket = e.AcceptSocket;
// prosessUserdata(data, devsocket);
// devsocket = null;
// data = null;
if (!e.AcceptSocket.ReceiveAsync(e))
{
BeginReceive(e);
}
}
else
{
string message=string.Format("User Disconnect :{0}", e.AcceptSocket.RemoteEndPoint.ToString());
LogOutEvent(null, LogType.Error, message);
if (MessageInput != null)
{
MessageInput(message, e, 0);
}
e.AcceptSocket = null;
BuffManagers.FreeBuffer(e);
SocketAsynPool.Push(e);
if (SocketAsynPool.Count == 1)
{
Accept();
}
}
}
catch
{
}
} 展开
2个回答
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1000个连接 才增加了几十M内存不是正常的嘛 至于回收 你没有必要 .net有自动的回收机制的 你想想看 你每连接一个 就开辟了个空间 还有接收数据的缓冲区等
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